《暗黑破坏神:不朽》高级叙事设计师专访:探索暗黑世界新篇章的创作秘辛!
《暗黑破坏神:不朽》随着3.3版本「血斗荒野」即将推出,游戏不仅迎来了全新的战役篇章,还引入了新的模式、怪物,以及更具沉浸感的环境叙事。在本次专访中,《暗黑破坏神:不朽》的高级叙事设计师 Ryan Quinn 详细解析了本次更新的创作理念,包括如何延续世界观以及优化战斗体验等。
《暗黑破坏神:不朽》随着3.3版本「血斗荒野」即将推出,游戏不仅迎来了全新的战役篇章,还引入了新的模式、怪物,以及更具沉浸感的环境叙事。在本次专访中,《暗黑破坏神:不朽》的高级叙事设计师 Ryan Quinn 详细解析了本次更新的创作理念,包括如何延续世界观以及优化战斗体验等。
《暗黑破坏神:不朽》是由 Blizzard Entertainment 发布的《暗黑破坏神》系列中一款大型在线多人动作角色扮演游戏。高级叙事设计师 Ryan Quinn 和高级游戏设计师 Nan Jiang 在专访中分享了游戏从概念构想到最终呈现的过程,揭示了其中的创意灵感与挑战。
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