近19%年轻人氪金上头,24%事后悔哭!日本玩家游戏内消费现状曝光!
根据最新调查,有18.8%的日本20多岁年轻人曾因在游戏内氪金过多,导致生活费不足,而23.9%的人承认后悔在游戏里花过那么多钱。尽管氪金人数持续增加,但人均消费金额却意外下滑至RM135左右,显示出玩家们在热衷抽卡的同时,也逐渐开始关注钱包压力
根据最新调查,有18.8%的日本20多岁年轻人曾因在游戏内氪金过多,导致生活费不足,而23.9%的人承认后悔在游戏里花过那么多钱。尽管氪金人数持续增加,但人均消费金额却意外下滑至RM135左右,显示出玩家们在热衷抽卡的同时,也逐渐开始关注钱包压力
于2月8日上线的《HELLDIVERS 2》在Steam创下了19万人同时在线的佳绩,但是评价相当两极,尤其针对游戏的内购道具与机制。以购买了DLC为例,依然有很多道具需要玩家通过完成任务逐渐解锁,非即买即送,付费武器的强度也和一般武器没有差距。对此,游戏的创意总监发表了他的看法。
《少女前线2:追放》是《少女前线》的系列续作,于2023年推出。这款游戏延续了前作的特色,将冰冷的枪械和热情的少女结合在一起,展现了战场上的激烈对抗。不过,在这款游戏开放测试服后并没有得到玩家的好评,反而引发了一片差评声浪。
《Life Makeover》目前仅上架一周多,并且只在马来西亚及新加坡上架,而根据AppMagic 7月27日至8月2日的数据显示,在超过22万的下载量中竟然有20万的下载用户均来自马来西亚!这款游戏甚至成功登上马来西亚上周游戏下载量榜首。
虽然《Diablo Immortal》标榜不氪金也能够游玩,不过在游戏正式在其他地区推出之后,却因为微交易系统的关系备受玩家评级,让游戏评分下滑到只剩 0.7分。期间,有一名叫做 Bellular News 的 YouTuber 开始计算一名玩家需要花多少钱才能够达到角色全满的形态,并表示玩家最少也需要花 11万美金(大约 RM483,670)才行!
前阵子,T1的老板透漏Faker曾受到中国联赛以2,000万美金的邀约但被拒接了,而且还表示Faker相当有钱,甚至买了大楼。近期在一个访谈中,才发现到他不会在游戏上氪金的。Faker表示他是那种很少在游戏上课金的玩家,玩游戏最重要是开心,如果氪金就能轻易获胜那游戏就不好玩了。
游戏氪金一直是在游戏里能最快速解锁技能与装备的通道之一,也是游戏公司赚钱的手法之一!比利时等多个国家已将游戏氪金列为违法行为,不过根据外媒GameSpot的报道,他们在TGS 2018试玩《Devil May Cry 5》发现游戏中有着Orbs的交易系统,允许玩家通过金钱购买更多的Orbs升级!
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