《暗黑破坏神:不朽》美术及系统设计师专访:揭秘新职业「风暴使」背后创作故事!
《暗黑破坏神:不朽》是《暗黑破坏神》系列中一款大型在线多人动作角色扮演游戏,该游戏由暴雪和网易开发,于2022年6月2日起该游戏将陆续于全球各地上线。小编最近有幸与《暗黑破坏神:不朽》的首席艺术家Emil Salim以及首席系统设计师John Yoo进行专访。
《暗黑破坏神:不朽》是《暗黑破坏神》系列中一款大型在线多人动作角色扮演游戏,该游戏由暴雪和网易开发,于2022年6月2日起该游戏将陆续于全球各地上线。小编最近有幸与《暗黑破坏神:不朽》的首席艺术家Emil Salim以及首席系统设计师John Yoo进行专访。
游戏公司Blizzard Entertainment于今日(4月26日)在其官方网站宣布,将取消今年的BlizzCon游戏大会。虽然大型活动受阻,但Blizzard承诺将会继续推进旗下游戏的内容,其中玩家可以期待将在今年推出的多个游戏扩展包和新内容。
Blizzard今天宣布《暗黑破坏神:不朽》(Diablo Immortal)的最新职业「血骑士」现已登场,这也是本作专属的第七个职业。玩家准备再次将潜伏在暗影之中的恶魔拖到圣光之下并拯救圣休亚瑞。所有血骑士都必须受过由在吉库尔的教团所精通的古老长矛战斗术的训练。
当你一听到Diablo这个名字时,你的脑海第一印象会是什么呢?相信玩家听到这个名字时,第一个想到的肯定是Blizzard旗下的知名IP《暗黑破坏神》系列吧?之前Wanuxi小编也有和《Diablo II: Resurrected》的游戏设计师和游戏制作人的独家专访,有兴趣的朋友可以点击这里去看看哦。
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