吉田直树曾与高层讨论直接抛弃《Final Fantasy》系列的号码!直言把号码拿掉会更加容易明白!
《Final Fantasy》系列的历史相当悠久,从 35年前 Square 放手一搏并拯救了整家公司的初代到即将发售并完全转型成动作游戏的《Final Fantasy XVI》,无一是不让玩家感到兴奋。而游戏制作人吉田直树在一次访谈里就提到说或许是时候将号码拿掉了。
《Final Fantasy》系列的历史相当悠久,从 35年前 Square 放手一搏并拯救了整家公司的初代到即将发售并完全转型成动作游戏的《Final Fantasy XVI》,无一是不让玩家感到兴奋。而游戏制作人吉田直树在一次访谈里就提到说或许是时候将号码拿掉了。
就在今天早上的State of Play上,吉田直树展示了《Final Fantasy XVI》的实机画面,有兴趣的玩家可以点击这个链接。最后他还公开主题曲将会由米津玄师担当作曲以及演唱。之后,官方就公开了主题曲「月を见ていた」50秒的试听影像,一起来听听吧!
《Final Fantasy XVI》在公布之后,一直都是讨论度盛高的一款游戏。无论是系列完全转型成为动作游戏,还是有关登场召唤兽的选择,都是引人瞩目的事情。不过,其中讨论度最高的还是有关本作是否会登陆 PC 平台的事情。虽然吉田直树在之前的新春麻将大会上,表示「没有人说过游戏会出PC版本」,并表示直接买台 PS5 才是最省心的事情,但他于 2月28日媒体试玩评语以及专访内容解禁之后,在日本 PlayStation Blog 上更加详细的讲解这件事情。
如果是要说今年最多人期待的游戏大作,那就只能是《Final Fantasy XVI》,没有之一。这个游戏系列自诞生以来便深受不少玩家的喜爱,而在《Final Fantasy XVI》公布以后,也瞬间成为了不少人敲碗等候的作品。小编在近期除了有幸受邀前去试玩游戏的体验版以外,也能够与游戏的制作人吉田直树进行专访,了解更多有关本作的背景。
吉田直树在昨日于niconico的《最终幻想XIV》新春麻将大会2023的直播上说了一些关于《最终幻想XVI》的消息,让推特卷起对相关话题的讨论。一名推特网友将影片剪辑了下来,并做出了大略翻译。“没有人说过游戏会出PC版本。为什么大家都有种(游戏发售)半年后就会推出...
吉田直树在与 Fami通期刊的专访里,除了提到游戏采用实时战斗机制的原因以外,也针对游戏世界的元素进行探讨。在现下开放世界游戏层出不穷的时候,吉田直树表示如果要把《Final Fantasy XVI》做成一款开放世界游戏的话,可能会需要花上 15年的时间。
《Final Fantasy XVI》可谓是现在最备受玩家期待的一款作品,虽然游戏还要等到 2023年夏季才正式发售,但吉田直树在早前接受采访的时候,表示想要为游戏推出体验版,所以可能有个机会能够在游戏正式推出之前能够体验一下新作的玩法感觉。而就在近期,吉田直树又接受了媒体采访,并透露了《Final Fantasy XVI》抛弃回合制战斗的原因。
《Final Fantasy XVI》自从在 State of Play 上公布了最新的实机演示影片之后,便不断的有新消息公布,而主要原因就在于制作人吉田直树一直在接受采访并透露了不少资讯。而在近期,他在接受媒体采访的时候,就表示说想要推出《Final Fantasy XVI》的体验版。
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