《绝区零》2.0版本制作人专访:畅谈数值膨胀与玩法机制等长期优化思路!
随着《绝区零》2.0 版本「云霞同归处」的上线,在新内容持续推出的同时,围绕角色数值平衡、代理人连携技能、玩法创新与回归机制的设计等问题,也成为玩家最关心的焦点。对此,小编有幸专访了《绝区零》的制作人李振宇,了解他对游戏当前状况与后续规划的思考与回应。
随着《绝区零》2.0 版本「云霞同归处」的上线,在新内容持续推出的同时,围绕角色数值平衡、代理人连携技能、玩法创新与回归机制的设计等问题,也成为玩家最关心的焦点。对此,小编有幸专访了《绝区零》的制作人李振宇,了解他对游戏当前状况与后续规划的思考与回应。
CAPCOM 此前正式公布,《怪物猎人》系列最新力作《怪物猎人:荒野》在发售后的短短三天内,全球销量便突破 800 万份,创下了该系列历史上最快的销量记录。近日,《怪物猎人》系列的制作人辻本良三在接受《The Nikkei》采访时,分享了这款游戏取得巨大成功的关键因素。
小编近日有幸专访了 Ryu Ga Gotoku Studio 的执行董事兼首席制作人横山昌义,他是《人中之龙》系列新作《人中之龙8外传 Pirates in Hawaii》的核心人物之一。横山昌义深入分享了游戏开发背后的故事、角色的演变,以及玩家在这款新作中能体验到的全新游戏机制。
《SYNDUALITY: Echo of Ada》是一款科幻主题的 PvPvE 第三人称射击游戏,游戏巧妙地将机甲战斗与探索和资源收集相结合。小编近日有幸与《SYNDUALITY: Echo of Ada》的制作人 Yosuke Futami 通过邮件的方式进行了专访。
作为经典策略游戏《文明》系列的全新续作,《文明VII》不仅对核心玩法进行了全面革新,更进一步提升了游戏深度与重玩性。小编有幸试玩了这款游戏,并与执行制作人Dennis Shirk和高级游戏设计师Edward Zhang进行了独家专访,一起来看看他们都分享了哪些开发理念及故事吧!
《真·三国无双 起源》是由 KOEI TECMO 推出的三国动作砍杀游戏,背景设定在东汉乱世。玩家将以原创角色「无名英雄」的视角,与三国英杰并肩作战,重温经典的三国战争故事。小编近日有幸线上采访了游戏制作人庄知彦,深入了解游戏的开发与创新,一起揭开这款作品的幕后故事吧!
HoYoverse 都市幻想 ARPG《绝区零》1.4 版本「星流霆击」已于2024年12月18日正式上线。在新版本中,主线中的走格子将被更具沉浸感的战斗和探索所取代,新代理人星见雅和浅羽悠真也相继登场,揭开本年度的巅峰篇章。
中国游戏开发商游戏科学旗下动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》近日在 Steam 平台年度游戏大奖评选中斩获多项荣誉,最终荣获「年度最佳游戏奖」、「纵使手残仍大爱奖」以及「杰出剧情游戏奖」三项大奖。制作人冯骥在微博上转发了相关内容并发表感言,同时提到了游戏暂未登陆 Xbox 平台的遗憾。
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