不是怪物太强,而是菜单太复杂?《怪物猎人:荒野》新手玩家直呼在菜单里「迷路」啦!
《怪物猎人:荒野》作为CAPCOM新作,主打开放世界狩猎体验,并降低了战斗难度,以吸引更多新玩家。然而,游戏的用户界面(UI)和菜单系统却成为了玩家热议的焦点,许多新手反映,这些系统不仅复杂难懂,而且缺乏足够的教学引导,反而成了游戏最难适应的部分。
《怪物猎人:荒野》作为CAPCOM新作,主打开放世界狩猎体验,并降低了战斗难度,以吸引更多新玩家。然而,游戏的用户界面(UI)和菜单系统却成为了玩家热议的焦点,许多新手反映,这些系统不仅复杂难懂,而且缺乏足够的教学引导,反而成了游戏最难适应的部分。
马来西亚电竞联盟(MESF)对近期发生在《Mobile Legends: Bang Bang》(MLBB)社群中的2起侮辱国旗「Jalur Gemilang」的事件表示强烈谴责,并要求涉事者公开道歉,同时呼吁游戏开发商Moonton Games采取更严格的措施避免类似事件再次发生。
由 Ubisoft 开发的开放世界动作冒险游戏《星球大战:亡命之徒》(Star Wars: Outlaws)即将于8月30日正式登陆 Xbox Series X|S、PS5 和 PC 平台。然而,近日一则关于游戏更新补丁的消息引发了广泛的讨论与不满。
近期,由 KURO GAME 制作的开放世界动作游戏《鸣潮》中的人气角色长离,其配音演员沐霏因多起争议言论和行为,引起玩家强烈不满,事态现已愈演愈烈。事情的起因可以追溯到去年,沐霏在与英雄联盟女主持人小钰在交谈的一段视频中,调侃小钰的男友——英雄联盟冠军选手 Rookie 配不上她。
在 ChinaJoy 2024 上,《影之刃零》(Phantom Blade Zero)的一位匿名开发者对 Xbox 平台发表了一些尖锐的评价,引起了广泛关注和争议。巴西媒体 Gameplayscassi 在其报道中称,这位开发者在谈及游戏的发行平台时,表示「没有人需要这个平台」。
《刺客信条:影》是由 Ubisoft 发布的《刺客信条》系列新作,背景设定在日本战国时代,并引入了日本历史上第一位黑人武士「弥助」作为主角。这一设定因「弥助」历史记录有限,引发了关于历史准确性的讨论和质疑,尤其在日本玩家中引起了困惑和不满。
由游戏科学制作的《黑神话:悟空》经爆料游戏Boss的战斗机制设计,引发玩家社群激烈讨论。爆料中提到某些Boss二阶段的触发方式,这个机制也被玩家热议。如果没有在指定时间消耗到一定血量就看不见二阶段,只能以一阶段形态打死。这个机制也就意味新手玩家会少玩游戏内容。
《原神》(Genshin Impact)近期公开了5.0版本——「纳塔」的前瞻短片,展示了即将在后续版本登场的多位新角色。然而,这一消息在欧美部分社区引发了关于「肤色不够黑」和「文化挪用」的争议,并激起了广泛的批评。部分玩家甚至发起了请愿,要求米哈游停止当前行为。
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