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Wanuxi专访《Diablo II: Resurrected》游戏设计师和游戏制作人!接受玩家的回馈并提升游戏体验!

Wanuxi专访《Diablo II: Resurrected》游戏设计师和游戏制作人!接受玩家的回馈并提升游戏体验!

《Diablo II: Resurrected》Alpha测试版展开后引发不少玩家讨论,制作团队表示,他们对于这次的Alpha测试版得到玩家热烈迴响感到开心,并持续聆听玩家的意见回馈,来提升玩家的游戏体验。就在4月16日,《Diablo II: Resurrected》的游戏设计师 Andre Abrahamian 与游戏制作人 Matthew Cederquist 透过线上视讯方式接受了来自东南亚媒体的访问。

【BlizzConline 2021】Wanuxi专访《Diablo II: Resurrected》游戏制作人和原则设计师!原汁原味的经典重现!

【BlizzConline 2021】Wanuxi专访《Diablo II: Resurrected》游戏制作人和原则设计师!原汁原味的经典重现!

在今日正式公开《Diablo II: Resurrected》,强调游戏系统设计与原本相同,职业技能採取目前1.14 版本,主要带来细节清晰的高画质效果、增加了摇杆支援,还有跨平台与进度共享等。今日趁著Blizzconline举办同时,游戏制作人Maxine Virtue、原则设计师Rob Gallerani透过线上视讯方式接受来自台湾、香港与东南亚等媒体的访问。

Wanuxi专访《Destruction AllStars》游戏总监和游戏制作人!分享制作这款游戏的心路历程!

Wanuxi专访《Destruction AllStars》游戏总监和游戏制作人!分享制作这款游戏的心路历程!

一款以同名世界级赛车赛事《Destruction AllStars》为主题,将驾驶竞速与跑酷相结合,让玩家们从16名有著各自不同技能特性的角色中选择自己喜欢的人物使用,驾驶自己的爱车在场上横行狂飙,在这场乱斗中脱颖而出成为最后胜利者的动作竞速对战游戏。我们有幸可以采访游戏总监Colin Berry以及游戏制作人John McLaughlin,来为我们分享制作这款游戏的心路历程。

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