Tag: 专访

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Wanuxi专访Virtual Realms的创始人James York!谈谈如何制作《Warhammer: Odyssey》!

Wanuxi专访Virtual Realms的创始人James York!谈谈如何制作《Warhammer: Odyssey》!

Virtual Realms人气作《Warhammer》系列最新MMORPG《Warhammer:Odyssey(战锤:奥德赛)》即将在iOS和Android手机平台上推出。本作以《Warhammer》系列的古世界作为背景的系列最新手机游戏,游戏中将提供人类、矮人与高等精灵等三个种族六种不同职业让玩家来自订角色,一起重返《Warhammer》系列古世界,展开最爽快刺激的正统 3D MMORPG 探索冒险!这次小编很荣幸邀请到Virtual Realms的创始人James York,来谈谈《Warhammer:Odyssey》这款游戏吧!

Wanuxi专访《World of Warcraft: Shadowlands》执行制作人 John Hight和首席游戏设计师Morgan Day!分享制作一个运营16年游戏新资料片!

《World of Warcraft: Shadowlands》于11月24日正式上线。此前我们获得Blizzard的提供,让我们能开箱这游戏的典藏版。 这次,我们有幸专访了这款游戏的执行制作人 John Hight(以下简称John)以及首席游戏设计师Morgan Day(以下简称Morgan)。在游戏的新资料片「Shadowlands」推出之际,让我们一起了解这资料片的设计和背后的过程。以下为此次访谈摘要整理,供有兴趣的玩家参考。

Wanuxi专访《使命召唤:黑色行动冷战》设计总监David Vonderhaar,首席游戏设计师Matt Scronce!团队回应枪支升级与SBMM配对等疑问!

Wanuxi专访《使命召唤:黑色行动冷战》设计总监David Vonderhaar,首席游戏设计师Matt Scronce!团队回应枪支升级与SBMM配对等疑问!

《Call of Duty: Black Ops Cold War》将于10月18日开放PC,PS4,Xbox One三大平台参与公开测试。《Call of Duty: Black Ops Cold War》研发团队TREYARCH今日接受Wanuxi,GNN等媒体越洋访问,针对先前PS4等玩家测试回馈包括枪枝手感、引发讨论的 SBMM 配对系统(技术导向配对系统)与详细的枪匠系统等发表看法,同时针对测试时有玩家觉得枪枝升级似乎必须花费太多时间,研发团队也表示他们有听到玩家的心声,已经准备好一些让玩家很喜欢的方式,会让玩家用更快方式取得新装备。

【独家】Wanuxi专访Hangar 13总裁兼首席运营官Haden Blackman!制作团队在《Mafia》重制版投放了很多心血和努力,务求为玩家带来最佳的游戏体验!

【独家】Wanuxi专访Hangar 13总裁兼首席运营官Haden Blackman!制作团队在《Mafia》重制版投放了很多心血和努力,务求为玩家带来最佳的游戏体验!

虽然《Mafia》重制版已经被延迟至延迟至9月25日才推出,不过官方却在今晚为玩家带来一段新的《Mafia》重制版游戏演示预告,让玩家可以看一看,过一过瘾。而小编也非常高兴能够采访Hangar 13总裁兼首席运营官Haden Blackman,并了解更多关于《Mafia》重制版的游戏资讯。

《World of Warcraft: Shadowlands》游戏总监Ion Hazzikostas媒体访问!每个誓盟都有专属和独特的技能!

《World of Warcraft: Shadowlands》游戏总监Ion Hazzikostas媒体访问!每个誓盟都有专属和独特的技能!

在昨天的《World of Warcraft: Shadowlands》的直播里,游戏总监Ion Hazzikostas就为我们分享了《World of Warcraft: Shadowlands》的一些新的信息,同时也表示游戏的Beta测试会在下个星期开始!而在今天游戏总监Ion Hazzikostas就接受包括我们Wanuxi众多媒体的采访,并在这里向我们透露了他们是如何构思4大誓盟的背景,以及解释更多的游戏设定和玩法。

【独家】Wanuxi访问《SINoALICE》手游制作团队!希望能与Disney进行有趣的联动!

【独家】Wanuxi访问《SINoALICE》手游制作团队!希望能与Disney进行有趣的联动!

《SINoALICE》国际版终于在7月1日正登陆Android和iOS平台,但是玩家又是否记得这款手游在2019年时经历过许多风风雨雨,并沉寂一时,再从Nexon手上转换成原本的开发商Pokelabo经手之后,《SINoALICE》国际版才能顺利地推出,让更多海外的玩家都能接触到这款人气手游。而在游戏还未推出之前,我们Wanuxi有幸能采访到《SINoALICE 》游戏的幕后功臣:游戏监制横尾 太郎,来自Square Enix的前田 翔悟和 Pokelabo的藤本 善也。在这篇访问,我们能了解到他们对于《SINoALICE》手游的看法,同时我们也能知道他们是如何构思《SINoALICE》的故事和一些背景。事不宜迟,我们一起来看一看采访的内容吧!

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