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                      PlayStation Portal评测:碎片时间+灵活场景,玩游戏不再局限于沙发前啦!

                      Ivy by Ivy
                      December 2, 2024
                      in PS5, 产品评测, 全部, 掌上电脑, 游戏, 科技, 评测
                      Reading Time: 5 mins read
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                      PlayStation Portal评测:碎片时间+灵活场景,玩游戏不再局限于沙发前啦!
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                      PlayStation Portal 是专为 PS5 玩家打造的一款串流掌机,特别适合那些需要共享客厅电视或希望在家中其他房间游玩 PS5 游戏的玩家,同时提供一种更灵活、自由的游戏方式。从最初的期待到实际的上手使用,小编带着满怀好奇的心情对这款设备进行了深度体验。那么,它能否真正满足现代玩家的需求?现在就跟着小编一起来看看长时间使用下来的体验心得吧!

                      屏幕与画质

                      8 英寸 LCD 屏幕规格看似中规中矩,1080p 分辨率和 60Hz 刷新率的组合并不令人惊艳。实机上手之前甚至有些担心,这样的配置在视觉效果上是否会显得落伍。然而,实际体验却让小编感到意外地惊喜。画面非常清晰,色彩鲜艳生动,无论是快速移动的动态场景还是静态画面,视觉表现都非常稳定,没有拖影或鬼影的问题。

                      特别满意的是屏幕的清晰度和可视角度。和手机相比,Portal 屏幕更大,显示效果也更胜一筹。无论是坐着玩、躺着玩,甚至是站着玩,画面细节都没有太大变化。整体的游玩体验是比手机Remote Play来得更好。

                      尽管使用平板Remote Play的屏幕更大,但需要额外配手柄甚至支架,使用和携带方面还是有些麻烦。而 Portal 一体化设计的便捷性,在日常使用中真的体现得淋漓尽致。

                      尽管在室内环境下,它的表现近乎完美,但一旦在户外或光线过强的地方使用,屏幕反光会非常严重,几乎看不清画面。所以,Portal 更适合在室内或者光线可控的环境中游戏。

                      手感与操作

                      Portal 延续了 DualSense 手柄的经典设计,按键布局和握持感几乎一致,对于熟悉 DualSense 的玩家来说,上手完全没有任何障碍,甚至可以说是亲切感。小编经常拿着Portal躺在沙发上长时间游戏,它约 530 克的重量让手感非常舒适,既不会因为太轻显得廉价,也没有太重而感到累手。

                      还有一点让小编印象深刻,就是它对玩家操作习惯的延续。Haptic Feedback 和 Adaptive Triggers 的体验非常接近DualSense,甚至连力度调整也完全保留。而个人一直非常喜欢DualSense对这种真实的按键回馈感受,它几乎是 PlayStation 独特体验的标志。

                      不过小编遇到一个小小的困扰,Portal 的触控板是融合在屏幕上的虚拟按键,但没有在说明书中详细说明其操作方式,导致摸索了一阵才发现是与Remote Play一样的虚拟按键。

                      便携性方面,Portal 的设计虽然不算笨重,但屏幕较长,小背包或小挎包可能装不下。另外,裸露的屏幕非常容易被刮伤,如果玩家担心屏幕会被刮伤建议购买专属保护壳,毕竟修复屏幕刮痕的代价可不低。

                      网络连接与稳定性

                      网络环境是影响 Portal 体验的关键因素。在同一 Wi-Fi 网络下,如果信号强且稳定,延迟几乎微不可察,尤其是 LAN 直连 PS5的情况下,连接稳定到几乎没有延迟感。然而,在网络信号较弱的房间,比如卧室或厨房,画面偶尔会出现模糊和连接中断的现象,这种情况下体验会大打折扣。

                      不同 Wi-Fi 网络的表现同样取决于主机的网络质量。当 PS5主机接入高速稳定的网络,Portal 就算连接不同的 Wi-Fi 也相当流畅。但是小编尝试用手机热点连接 Portal 时,体验并不理想,主要问题是热点信号不够稳定,甚至多次尝试都无法成功连接 PS5。

                      延迟的影响在不同游戏中也有所不同。像《FC25》这样的体育游戏,即使有轻微的延迟,也不影响整体体验;但在《绝区零》这种强调快速反应的动作游戏中,延迟会导致错过振刀的时机,稍微有点影响游玩体验。

                      不过,小编和朋友尝试了双人合作游戏,比如《It Takes Two》。Portal 连接 PS5 后,另一人只需用额外的手柄登录游客账号或另一个账号,就能顺畅进行双人模式。即便在多人游戏的场景下,Portal 依然保持了极高的流畅度,体验相当愉快。


                      声音与音效

                      Portal 内置扬声器的表现虽然称不上顶级,但音量充足,在不追求高保真的情况下完全可以胜任日常游戏需求。不过当音量开到最大时,扬声器会有轻微爆音现象,略微影响沉浸感。为了获得更好的音频效果,小编更推荐使用有线耳机。通过 3.5mm 耳机接口连接的音质表现令人满意,声音清晰而且没有任何延迟。

                      但是Portal有个让人很失望的地方,就是它完全不支持任何蓝牙耳机。它仅支持 PlayStation Link 协议耳机,比如 PULSE Explore 无线入耳式耳机 和 PULSE Elite无线头戴式耳机,这意味着现有的蓝牙耳机无法与之兼容。对于已经习惯蓝牙耳机的玩家,这可能是一个不小的限制。

                      续航表现

                      续航测试结果基本符合预期。在屏幕亮度调到 70%、音量设为 30% 的情况下,连续游玩《FC25》《Romancing Saga 2》《Astro Bot》和《绝区零》,设备可以坚持 4 到 4.5 小时。对于一款需要流畅运行高清画面的设备来说,这样的续航表现是令人满意的。

                      充电效率则中规中矩。在使用 20W 的充电器,从 9% 到 100% 充电大约需要 2 小时。如果是从 30% 开始充电,则时间会缩短到 1 小时 40 分钟左右。这种充电速度足够应对日常使用需求。

                      适用人群

                      在使用过这款设备后,小编总结了PlayStation Portal的适用人群:

                      • 家中显示器或电视有限的 PS5 玩家;
                      • 喜欢在不同场景下灵活切换游戏位置的玩家,比如在沙发上、床上甚至通勤时使用;
                      • 无法抽出太长的空闲时间,但想要利用碎片时间玩游戏的 PS5 玩家

                      不适合以下情况:

                      • 网络条件较差或对延迟非常敏感的玩家;
                      • 对便携性和户外使用需求较高的玩家;
                      • 希望支持蓝牙耳机或更长续航的用户

                      体验感想

                      PlayStation Portal 是一款为特定需求打造的设备,其画质、操作体验和设计都体现了索尼在硬件研发上的独到之处。虽然存在网络依赖性强、不支持蓝牙耳机以及户外使用受限等短板,但对于 PS5 玩家来说,它依然是一个非常值得尝试的创新之作。

                      如果想在家中屏幕被占用时打游戏,或者希望更灵活地利用碎片时间来沉浸在游戏世界中,那么 Portal 绝对不会让你失望。

                      以上就是PlayStation Portal评测的全部内容啦!串流掌机已经在10月9日上市,玩家们可以到官方指定零售商了解更多详情!


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