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日本游戏大厂在东南亚扩展的前景!对发行商和消费者来说都是好事!

日本游戏大厂在东南亚扩展的前景!对发行商和消费者来说都是好事!

说到东南亚的游戏市场,马上就会让人联想到手游市场。毕竟在手机游戏触及率广泛,而在东南亚里的手游玩家也偏多。根据数据网站 Statista 的估算,东南亚手游市场在 2023年的收入预计会达到 43.6亿美金。不过,在近些年来开始有不少 3A 游戏开始针对东南亚市场做出本地化内容,像是《铁拳 8》会有泰语设定以及《Marvel's Spider-Man 2》拥有印尼文设定,足以代表 3A 游戏在东南亚开始崛起。最为明显的另外一个征兆,就是日本游戏大厂也开始进驻东南亚开设分部并参与各种线下活动。

CAPCOM社长辻本春弘觉得当前游戏售价太低!辻本春弘:开发费用比红白机时代高100倍但游戏涨幅不高!

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游戏售价在近几年来可以说是较多玩家关注的一点。在 2021年年末的时候,Square Enix 就因为将游戏售价提高至 70美金的事情引起不少玩家反弹,随后 Ubisoft 旗下的 3A 大作也将会涨价到 70美金。而就在近日的 Tokyo Game Show 里,CAPCOM 的社长辻本春弘在一场讲座上直接表示当前的游戏售价有点过于便宜了。

游戏主机不香了?为何日本游戏公司正在逐渐转向PC平台发布游戏

游戏主机不香了?为何日本游戏公司正在逐渐转向PC平台发布游戏

近年来,我们可以观察到越来越多的日本游戏公司正在努力实现游戏在首发时登陆全平台(包括PC),以争取全球市场,这显然在过去是不常见的。然而,现在已经越来越多的日本游戏在首发时可以在Steam等平台上购买。尤其是今年,许多等重磅巨作不仅在全球范围内推出,更是同步发售在PC平台。

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