游戏主机不香了?为何日本游戏公司正在逐渐转向PC平台发布游戏
近年来,我们可以观察到越来越多的日本游戏公司正在努力实现游戏在首发时登陆全平台(包括PC),以争取全球市场,这显然在过去是不常见的。然而,现在已经越来越多的日本游戏在首发时可以在Steam等平台上购买。尤其是今年,许多等重磅巨作不仅在全球范围内推出,更是同步发售在PC平台。
近年来,我们可以观察到越来越多的日本游戏公司正在努力实现游戏在首发时登陆全平台(包括PC),以争取全球市场,这显然在过去是不常见的。然而,现在已经越来越多的日本游戏在首发时可以在Steam等平台上购买。尤其是今年,许多等重磅巨作不仅在全球范围内推出,更是同步发售在PC平台。
游戏售价在近几年来可以说是较多玩家关注的一点。在 2021年年末的时候,Square Enix 就因为将游戏售价提高至 70美金的事情引起不少玩家反弹,随后 Ubisoft 旗下的 3A 大作也将会涨价到 70美金。而就在近日的 Tokyo Game Show 里,CAPCOM 的社长辻本春弘在一场讲座上直接表示当前的游戏售价有点过于便宜了。
官方宣布《小魔女诺贝塔》正式版预计将会于2022推出,并带来全新的BOSS生魂人偶「凡妮莎」。这次在宣布和hololive合作后,马上吸引了数百名中国玩家在Steam平台上刷起负评,表示游戏初期都是中国玩家在支持,扬言抵制并要求停止和hololive停止合作。
《Final Fantasy VII》可谓是史上最为成功的日式角色扮演游戏之一,在1997年首次推出以后便深受世界各地玩家的喜爱。不仅如此,《Final Fantasy VII》也是系列里第一部使用 3D 实时运算场景的作品。在游戏推出以后,Square Enix 在2003年宣布将会以游戏世界观作为基础、推出一些列不同性质的作品来延伸《Final Fantasy VII》的核心故事。
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