昨天, Overwatch 释出过关于 Overwatch “竞技对战”( Competitive Play )新模式的更新说明影片。
在影片中, Jeff Kaplan ( Overwatch 游戏制作人)感谢玩家的支持,表示他们正在努力让游戏更进步、让它更有新鲜感。目前他们已经再设计新英雄和新地图,希望今年内可以陆续登场。他们也将开发能强化游戏体验功能,例如,改进直播或者观战者观战视角等等。

“竞技对战”的新模式是针对玩家反映和意见,改进并且更新构思的内容。第一项改动是把赛季长度从 1 个月拉长到 3 个月,接下来会根据北半球季节做取分,例如,夏日赛季。
在这中间会有一段时间让玩家休息,再进入秋日赛季。

目前的“竞技对战”非常容易发生殊死战,造成比赛延长的情况。根据他们的观察,这种殊死战的机率有 35 % 会发生,统计起来是个很高的机率。
他们想在殊死战发生的时候,能让玩家不会随机换到下账控制类地图。对于占领地图,他们则希望让交战时间变久,可以让双方有机会一分高下。

未来的“竞技对战”不会使用等级匹配制度,而是用全新的实力排名制度。
Jeff 解释说,因为每场比赛不一定完全公平,但是如果双方存在战力的差距,那样赢的时候玩家获得的分数更多;输的时候被扣分也扣得比较少。
更多的说明可以参考下方的影片:
Overwatch 竞技模式 英文版
Overwatch 竞技模式 中文字幕版
Overwatch 比赛重播
https://www.youtube.com/watch?v=gT1FP0MoiAo
资料来源: 巴哈姆特
Discussion about this post