近年来手游市场越来越庞大,其中亚洲市场拥有最多的手游玩家,占据了半个游戏玩家市场,根据调查亚洲市场一共拥有约12亿的游戏玩家!为什么手游会那么流行?主要原因是因为便利和操作方便,加上亚洲是多元文化的聚集地,因此非常容易接受不同的文化。
中国市场
在2019年的中国手游盈利一共为180.5亿美金,中国约有6.4亿的玩家,差不多占了亚洲市场的一半盈利额。除此之外,中国更是亚太区和世界排名第一。
同时中国也是最多PC移植到手机最多的国家。这几年中国的PC游戏市场比手游市场更疲弱,像是一些知名的中国电脑MMORPG,《梦幻西游》、《完美世界》等都已经有转移到了手游上。这些游戏不仅留住了PC上的玩家,同时还吸引了手游玩家加入,壮大了玩家群。中国的游戏直播行业非常的兴盛,因此手游行业的发展更加地迅速,加上中国的各游戏厂商大力地推广游戏,甚至推出与手游数据互通的桌面版,所以让更多玩家愿意花钱到游戏里!
由于日本的文化影响过大,因此在中国手游的市场里RPG、策略型和动作型游戏占据了大部分的市场。像是网易这样的游戏大厂商的游戏风格和人设都会倾向日本化的设计,像是旗下手游《阴阳师》采用架构的日式故事的背景和出现各种日本妖怪等等。游戏制作组甚至请了知名的日本声优为里面的角色配音。

目前中国游戏手游排名前十的游戏依然是大厂商的游戏独占鳌头,而且基本上都是他们的本土制作,甚至可以看到基本上都是网易和腾讯的游戏都在排行榜内。像是老牌的游戏《QQ飞车》在经历了多年后,依然占据第十名就证明了中国游戏厂商的底气和玩家的忠诚度。
排名 | 游戏 | 开发区域 | 游戏类型 |
1 | 王者荣耀 |
中国
|
MOBA |
2 | 和平精英 | 大逃杀 | |
3 | 三国志:策略版 | 策略 | |
4 | 剑与远征 | 策略 | |
5 | 梦幻西游 | RPG | |
6 | 率师之滨 | 策略 | |
7 | 阴阳师 | RPG | |
8 | 新笑傲江湖 | RPG | |
9 | 神武 4 | RPG | |
10 | QQ 飞车 | 赛车 |
日本市场
日本占据了亚太市场的第二名,并且在全球市场也是排名第二,在2019年的日本手游盈利一共为116亿美金。
日本是亚洲的游戏界巨头,因为其庞大的动漫文化输出背景加上日本游戏厂商的游戏口碑一直以来都很不错,因此让很多玩家甚至别的国家厂商愿意购买他们的IP开发新的游戏。截止2016年为止,一直以来都是日本本土游戏占据市场,直到《荒野行动》这款游戏登陆日本后,日本的游戏市场才慢慢被外国游戏厂商开拓。不过日本游戏一直以来都是主打RPG和各种卡池,因此也深受世界各地不少的玩家喜爱。
日本排名前10游戏大部分改编自主机游戏
很多日本的知名游戏开发商,像是Square Enix、Bandai Namco Entertainment、Konami等都有推出知名的手游,并且在市场占有一席之地。像是知名的《Fate/Grand Order》自推出以来一直占据市场,并且在日本手游市场动漫改编的游戏都会非常受欢迎!
在日本很多普通玩家都达到电竞级别的水平,因此电竞业很容易在日本发展起来,但是根据日本的法律对于奖金的限制,因此相较于韩国和中国,电竞业在日本很难发展起来。看起来很排外的日本游戏市场,在前十内居然也有两款国外厂商的游戏上榜。有专家分析,《荒野行动》在日本会获得成功主要仰赖于游戏内可以即时沟通的因素,因为普遍上日本的手游都不怎么注重在于玩家与玩家间的交流,但是《荒野行动》当时登陆日本的时候就引起了大轰动,曾经霸榜长达差不多一年。
排名 | 游戏 | 开发区域 | 类型 |
1 | 怪物弹珠 | 本土 | 解谜 |
2 | Fate/Grand Order | 本土 | RPG |
3 | 勇者斗恶龙 Walk | 本土 |
AR
|
4 | 荒野行动 | 中国 | 动作 |
5 | 智龙迷城 | 本土 | 解谜 |
6 | 职业棒球魂 | 本土 | 体育 |
7 | Pokemon Go | 美国 | AR |
8 | 龙珠Z:爆裂激战 | 本土 | 动作 |
9 | 公主连结! Re:Dive | 本土 | RPG |
10 | Houchi Shojo – Hyakka Ryoran no Moehime Tachi | 本土 | 跑车 |
韩国市场
韩国市场位居亚洲市场第三,世界市场第四。在去年韩国手游总共转入了53.4亿美金。韩国拥有非常丰富的电脑游戏文化背景。
韩国是首个将5G网络普及的国家,这个让游戏的发展更加地迅速,同时韩国政府也积极着手于发展游戏业界,并宣布了未来5年对于游戏业界的发展,像是著名的韩国游戏《Lineage》更是长期占据韩国的游戏销售榜。因为网络非常普及且快速,因此韩国人更愿意把时间花在游玩RPG游戏。
其实韩国市场和中国市场非常相似,大部分都是用本土的游戏厂商占据。像是韩国长青的游戏《Lineage M》和《Lineage 2M》,而在榜内的大部分的游戏都是RPG类游戏。
排名 | 游戏 | 开发区域 | 类型 |
1 | 天堂 2 M | 本土 | RPG |
2 | 天堂 M | 本土 | RPG |
3 | 万国觉醒 | 中国 | 策略 |
4 | 剑与远征 | 中国 | 策略 |
5 | V4 | 本土 | RPG |
6 | Miracle Sword | 本土 | RPG |
7 | 天堂2:进化版 | 本土 | RPG |
8 | 剑灵:革命 | 本土 | RPG |
9 | A3: Still Alive | 本土 | RPG |
10 | FIFA ONLINE 4 M by EA Sports | 美国 | 体育 |
印度市场
印度拥有4亿人口拥有智慧手机,并且仅次于中国智慧手机用户。印度是世界第二大的手游市场,近年因为智慧型手机在印度开始流行起来,因此近5年内的印度手游市场开始蓬勃发展,但是因为印度的网络发展赶不上市场,因此智慧型手机在大城市里比较普及,在较远的乡村地区则不普及。在印度35岁以下的智慧型手机用户占了市场的65%!
本地开发商崛起
跟其他不一样的是,印度的游戏开发商发展得比较迟,因此其他国家开发的App与游戏在印度获得了空前绝后的成功。最近印度政府打压与抵制中国开发商的App与游戏,因此印度政府鼓励印度本土的游戏开发商开发自己的游戏。加上印度本身的文化背景非常丰富,因此鼓励他们开发与自身文化有关系的游戏会来得得心应手。
在印度,最受欢迎的游戏类型为动作型游戏。像是《绝地求生》曾经登顶印度的畅销榜,至今依然还是最受欢迎的游戏!也有游戏专家提出,因为《绝地求生》的流行,在印度很多年轻人因为直播这款游戏而变成了职业电竞选手,从而脱贫,但是印度政府打压这款游戏让很多印度玩家苦不堪言,甚至强烈要求政府仅解禁这款游戏,足以见得这款游戏在印度的影响力。腾讯也因此在印度举办《绝地求生》电竞比赛。
排名 | 游戏 | 开发区域 | 类型 |
1 | PUBG Mobile | 中国 | 大逃杀 |
2 | Garena Free Fire: Rampage | 新加坡 | 大逃杀 |
3 | Coin Master | 以色列 | Casino |
4 | Teen Patti – Indian Poker | 本土 | Casino |
5 | Candy Crush Saga | 马耳他、美国 | 休闲 |
6 | Call of Duty: Mobile | 美国 | 射击 |
7 | Clash of Clans | 芬兰 | 策略 |
8 | Teen Patti Gold – 3 Patti, Rummy, Poker Card Game | 本土 | Casino |
9 | Gardenscapes | 俄罗斯 | 休闲 |
10 | Mobile Legend: Bang Bang | 中国 | MOBA |
东南亚市场
在2019年,东南亚的手游下载量和盈利额远远超越PC和家用机平台。东南亚拥有3.6亿的用户玩家,在过去的5年里非亚洲游戏厂商纷纷在东南亚区设立分公司打算分一杯羹。东南亚玩家因为可以接受不同的文化,而且也会尊重他人文化,因此开发商也会开发一些拥有东南亚文化背景的角色,像是《超能競地》(Hyperscape)就出现了一个马来西亚角色。同时一些游戏厂商会在有很多穆斯林的国家举办「斋戒月游戏特卖」。同时他们也会邀请一些当地非常受欢迎的偶像明星来代言甚至出席他们的线下活动。像是韩团Blackpink的泰国籍成员Lisa更是经常受邀成为部分游戏在泰国的代言人。简单来说,在东南亚市场利用明星效应是最好的宣传游戏方式。
东南亚玩家的游戏习惯
根据调查报告,东南亚60%的玩家会倾向选择可以跟朋友一起玩的游戏,因此一些游戏沟通系统比较吃重的游戏就更加受欢迎。
东南亚玩家拥有良好的游戏环境,甚至也有大量的电竞比赛举办。在2018年到2019年这期间,电竞的奖金相比起以前增长了244%。在新冠疫情期间,玩家的增长率更是节节攀升,同时在疫情期间举办的线上电竞项目更是达到了最高的参赛人数与观看直播的人数!甚至有很多东南亚的游戏直播主在这段时间的粉丝数量都在增加。
排名 | 游戏 | 开发区域 | 类型 |
1 | Garena Free Fire: Rampage | 新加坡 | 大逃杀 |
2 | Mobile Legend: Bang Bang | 中国 | MOBA |
3 | 万国觉醒 | 中国 | 策略 |
4 | 天堂:M | 韩国 | RPG |
5 | 王者荣耀 | 中国 | MOBA |
6 | PUBG Mobile | 中国 | 大逃杀 |
7 | 叫我皇帝 | 中国 | 策略 |
8 | MU | 韩国 | RPG |
9 | 一拳超人 | 中国 | RPG |
10 | 剑与远征 | 中国 | 策略 |
不过东南亚市场依然是由外国游戏厂商主导,唯有第一名的《Garena Free Fire:Rampage》是东南亚国家的手游。
小编的话
其实很多游戏都是来自中国厂商制造,只是换了个名字,我们不知道。像是印度与中国的两国关系而下架《绝地求生》,我们外人看起来可能觉得很好笑,但是对他们来说,不少当地年轻人是因为这款游戏而脱贫,带着家人活更舒适,这对他们来说是个希望,但是却因为一些政治因素导致希望破灭。要说政治归政治,游戏归游戏这个说法其实是不可能的,苦了的也只会是玩家和仰赖游戏为生的人。
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