CD PROJEKT今天公布了公司未来的计划,主要目标包括改革工作室,转变游戏开发的方式,这一转变将保证能实现从2022年开始能同时开发多个3A游戏项目和其扩展包的目标。CD PROJEKT管理董事会同时公布了所持产品的后续开发计划,并宣布将进军线上游戏内容领域。
在经历了《Cyberpunk 2077》漫长的开发后,CD Projekt准备转变未来3A游戏的开发方式,使其能够从2022年开始,并行开发多个AAA游戏和扩展项目。
CD Projekt概述了如何做到同时开发两个不同系列的两款3A游戏的目标,并表示打算在未来一年内进行人员调整,让开发团队同时参与两个项目。该公司还计划调整其内部游戏引擎的功能,使NPC例行程序和玩家角色控制等功能能够同时在多个游戏中进行调整。
介绍中并没有具体说明这两款会是什么游戏,但考虑到《Cyberpunk 2077》因为营销策略招致的批评,CDP今后会更加谨慎地决定公布游戏内容的时间。官方还是表示要继续在传统RPG游戏的基础上进行补充扩展。比如《巫师》一开始是传统RPG,加入了动作元素,而《Cyberpunk 2077》则是RPG类的基础上加入了射击元素。
CD Projekt承诺将对未来游戏的营销方式进行多种改变,包括专注于更短的营销活动,更好地管理对游戏推出时的预期。该公司表示,将等到游戏更接近推出时,才会展示预告片、演示或深入了解机制等内容。未来营销的目标之一是「适当管理所有平台的预期」。
CDPR也公布了其目前产品的后续开发计划,在2021年《Cyberpunk 2077》除了补丁和更新外,还会有免费DLC以及次世代更新,次世代升级将会在今年下半年免费推出。而《The Witcher》则会迎来《The Witcher 3: Wild Hunt》次世代版更新,同样是今年下半年。此外还有对《Gwent: The Witcher Card Game》的未来开发,以及AR游戏《The Witcher:Monster Slayer》。
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《Cyberpunk 2077》是一款开放世界式RPG游戏,其故事背景在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将在游戏中扮演一名野心勃勃的雇佣兵V,其目的是追寻一种独一无二的植入体来获得永生。玩家在本作可体验自定义角色系统、多种技能和玩法,探索包罗万象的城市。你们所做出的选择也将会对剧情和周遭世界产生影响!
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