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《Granblue Fantasy: Versus》的第二季DLC角色 —— 堕落天使 Belial 帅气登场!

《Granblue Fantasy: Versus》的第二季DLC角色 —— 堕落天使 Belial 帅气登场!

XSEED Game在9月24日推出了《Granblue Fantasy: Versus》的第二季DLC角色 —— 堕落天使 Belial。这个角色是游戏里反派角色。他是一位不敬畏、狡猾的战士。他的英俊外貌掩盖了他真实的本性,而被称为「Serpent」。他的主要目标似乎要在整个「天空领域」(Sky Realm)中制造混乱。玩家先看看Belial的精彩打斗动作吧!

给你五个理由为何要入坑《Granblue Fantasy: Versus》!

给你五个理由为何要入坑《Granblue Fantasy: Versus》!

期待已久的《Granblue Fantasy: Versus》今日正式发售啦!玩家是不是等不及想要快点下班来体验这款Cygames与Arc System Works联手合作的2.5D格斗游戏了呢?对于一个手游开发商Cygames来说,他们一次次展现了自己不被手游所局限的宏图大志,小编属实感到十分佩服!不过玩家是否有一个疑惑,那就是该不该购买《Granblue Fantasy: Versus》呢?小编在此为所有玩家整理出五个让你入坑《Granblue Fantasy: Versus》的理由啦,我们先来看看该游戏的预告!

官方宣布《Granblue Fantasy: Versus》将于明年在欧洲、澳洲和纽西兰独家PS4平台上推出限定实体和数位版!

官方宣布《Granblue Fantasy: Versus》将于明年在欧洲、澳洲和纽西兰独家PS4平台上推出限定实体和数位版!

官方欧洲Marvelous宣布了《Granblue Fantasy: Versus》将于明年欧洲、澳洲和纽西兰独家PS4上推出实体限定版和2个数位限定版。《Granblue Fantasy: Versus》的实体和数位分别都有普通版和高级版,这两个版本都支援英日语音以及原《Granblue Fantasy》手游或网游道具的兑换代码。实体高级版可以在Marvelous Games Store进行预购,而数位高级版分别为数位角色追加套装和数位豪华版将在PS Store预购。数位版的预购日期和价格日后会向大家宣布。以下是原文内容:

WANUXI盘点2020年2月份最受期待的游戏!《Granblue Fantasy:Versus》,《一拳超人:无名英雄》和《Persona 5 Scramble:The Phantom Strikers》即将发售!

WANUXI盘点2020年2月份最受期待的游戏!《Granblue Fantasy:Versus》,《一拳超人:无名英雄》和《Persona 5 Scramble:The Phantom Strikers》即将发售!

2020年已经迈入2月份,华人新年已经过了一半,今天小编终于回到了工作岗位在和大家分享好游戏!虽然这个2月在游戏方面稍微有一点平淡,但是也有一些好游戏是玩家必须试一试的。废话不多说,我们一起来看一看2020年2月最受期待的游戏吧。

《Granblue Fantasy Versus: Rising》评测!在稳定基础上搭建优秀格斗快感!

《Granblue Fantasy Versus: Rising》评测!在稳定基础上搭建优秀格斗快感!

《Granblue Fantasy》系列在近期动作不小,除了将会在 2024年2月1日发售的角色扮演游戏《Granblue Fantasy: Relink》以外,也有早已在 2023年12月14日登陆 PS4、PS5 以及 PC 平台的格斗游戏《Granblue Fantasy Versus: Rising》,这正式这篇评测的主角了。本作跟前作相比,加入了不少新的事物,至于这是否让本作能够与前作媲美甚至是更胜于蓝,就让小编慢慢说来吧。

专访《Granblue Fantasy: Relink》总监福原哲也以及监督梶泰幸:让玩家操作角色时享有乐趣!

专访《Granblue Fantasy: Relink》总监福原哲也以及监督梶泰幸:让玩家操作角色时享有乐趣!

由 Cygames 制作的《Granblue Fantasy: Relink》预计会在 2024年2月1日正式登陆 PS4、PS5 以及 PC 平台。而在近期,小编有幸能够前往位于日本涩谷的 Cygames 总部。除了得以参观总部以及参加游戏的试玩以外,小编也有机会与游戏的总监福原哲也以及监督梶泰幸进行专访,了解更多有关本作的详情。 《Granblue Fantasy: Relink》进入开发已经有一段时间,期间也经过数次的言弃。请问在游戏公布至今的时间里,游戏是否有什么大型的变化?你觉得本作的哪一个部分在开发上是最困难的? 福原哲也:首先,在一开始的时候花了一些时间,是因为我们从 Platinum Games 转交至 Cygames ...

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