韩国首尔市最大的游戏展2024 PlayX4,将于5月23日至5月26日在京畿道高阳市KINTEX展览中心1号馆举行。此次活动由京畿道主办,京畿内容产业振兴院和KINTEX承办。2024 PlayX4的主题为「超越游戏乐趣」,以此体现游戏成为超越单纯享受的交流平台的愿望。

韩国的游戏出口量在全球排名第四,达到89.8175亿美元。京畿道作为韩国游戏产业的中心,占据着约162亿美元游戏市场销售额中的81亿美元(约占48%)。这一地区聚集了韩国主要的游戏公司,包括Nexon、NCSOFT、Neowiz、NHN、Smilegate、Kakao Games、Pearl Abyss、Wemade和Webzen。

自2009年创立以来,PlayX4已发展成为一个涵盖各个国家的综合性游戏展。值得注意的是,2023年的B2B出口咨询吸引了来自25个国家的428家全球公司,实现了约1.46亿美元的合同促成。今年由京畿内容产业振兴院运营的PlayX4 B2B活动,开发者展位的销售创下了纪录,新开发者的数量比去年增长了35%。
在开放预注册的两周内,超过150家海外公司申请参加作为买家。来自中国、日本、东南亚、欧洲、北美和中东等25个国家的共约260家公司已确认参加为买家。Microsoft的Xbox和日本的SEGA等主要游戏公司也已确认出席。

此外,美国的Nicalis是一家专门从事独立游戏发行的出版商,韩国独立游戏开发者迫切希望与他们见面。美国排名前十的出版商之一Tilting Point、意大利的视频游戏分销商505 Games、德国领先的PC在线游戏发行商Gameforge、深受年轻人欢迎的中国哔哩哔哩、在2023年PlayX4中表现最佳的中国游戏公司XiabangXiabang Games、东南亚领先的发行商Garena、印度尼西亚的Megaxus Infotech、来自越南的VTV Live以及来自泰国的Electronics Extreme和Zen Play等各地区代表也将出席,这标志着有史以来海外买家参与度最高的一次。

此外,东南亚代表性游戏展Thailand Game Show的组织委员会将直接参观B2B活动,并设立一个特别的展馆。美国的Gaming Trend和马来西亚的Gamer Braves将作为全球媒体合作伙伴参与,展示PlayX4日益增长的地位。
京畿道注重IP利用和各种内容扩展,将启动一个特色展馆。中国Transsion旗下的游戏公司eStarplay和被称为中国Play Store的TapTap的海外公司,正在商讨在此设立特设展馆。CJ ENM、NHN和Smilegate的Stove Indie也正在准备专门的展馆,并通过游戏IP探索OTT、动画和短片内容等各种扩展途径。

自2022年的PlayX4以来,已建立了线上和线下的咨询服务,为韩国开发者提供基本解释和预先以及现场的商务对接。尤其是对于在线商务对接,将提供24小时支持,以满足美洲和欧洲海外游戏发行人员的工作时间。
2024年PlayX4将为参展公司准备各种节目。今年,Valve著名游戏系列《Portal》的开发者Jeep Barnett将参加其在游戏展上与B2B(企业对企业)参展开发者的首次正式指导课程和粉丝见面会。此外,还将举办游戏投资和创业IR路演示范日、京畿未来技术游戏论坛以扩大人们对未来技术(人工智能)在游戏开发中的认知和引导融合,以及京畿游戏选拔赛,该国最大的游戏选拔赛,旨在发掘尚未发布但具潜力的游戏内容。由Com2us和Pearl Abyss等韩国领先游戏公司主办的招聘会也将在此举行。

PlayX4将在周末举办B2C活动,让开发者向广大公众推广他们的内容。预计约有165家游戏开发者将参加此次咨询会,其中超过一半预计将参与B2C活动,使玩家有机会第一时间体验这些游戏。在B2C期间,京畿道内容机构的各种公司,例如桌游和VR公司也将参与其中,丰富了「2024 PlayX4」的多样性。

因此,2024年PlayX4将成为一个创新和增长的平台,吸引全球游戏行业领导者聚集成为一个国际商业网络,这将是发现新合作伙伴和业务机会的最佳场所。有兴趣的玩家可前往官方网站查询哦!
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