韩国游戏开发商于近期都有着亮眼的表现,例如《Lies of P》和《Stellar Blade》等作品在全球范围内都取得了不错的成绩,这也间接证明了他们在主机游戏的领域潜力很大。

据外媒The Korea Times报道,韩国文化部最近表示将在未来5年内重点培育主机游戏产业,以振兴该国的游戏产业。对此,韩国文化部的目标是在2028年之前扩大该国在全球主机游戏市场的份额,以减少对在线和移动游戏平台的严重依赖。

韩国拥有全球第四大游戏产业,在2022年其游戏产业的总收入达到了22.2万亿韩元。然而,据韩国文化部称,该国在全球主机游戏市场的份额仅为1.5%,而主机游戏占整个行业的28%,手机游戏占44%。此外,在北美和欧洲,超过40%的玩家偏爱主机游戏。

对此,韩国政府表示将希望与Microsoft、Sony和Nintendo Switch等全球主要主机游戏公司合作,来推动更多主机游戏的开发,并计划为独立游戏公司提供支持以开发更多的游戏。
以上就是韩国文化部将培育主机游戏产业的新闻全部内容啦!玩家们或许可以期待未来更多来自韩国开发商的主机游戏哟 ʕ•̀ ω • ʔ。
资料来源:The Korea Times
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