《Assassin’s Creed Valhalla》即将在明天推出第三个DLC——「诸神黄昏的预兆」。这个DLC可以算是至今为止最大的扩充包,可探索的内容很多,而且官方曾表示游戏的内容会超过35小时。这次的故事将会从《维京纪元》以阿斯嘉特(Asgard)为主的任务继续开展,并为奥丁寻找被绑架的儿子「巴德尔」,而来到斯瓦特艾尔海姆的矮人国度。废话不多说,就让小编带玩家看看这次的DLC有什么特别之处吧!
不管是游戏内容或是时常,跟前两个DLC相比,本作算是可以单独发售的游戏。当你在开启游戏后,你甚至可以直接在游戏的菜单中选择你要玩内容,《Assassin’s Creed Valhalla》或是「诸神黄昏的预兆」DLC,在前两个DLC是没有这种选择的。由于这是全新的剧情,小编建议玩家先到本篇熟悉游戏的操作。
玩家开始这个DLC就会来到「Svartalfhheim」,是个北欧神话里的九大领域之一,并属于矮人的领域,力量等级为340。玩家是不能自由进入Valhalla的地图,可以使用的武器会受到限制,而且在剧情的转折点也会来得很突然,给予那些只想体验这次DLC的新手来说会有点难以融入剧情。
展开奥丁的冒险
在「诸神黄昏的预兆」里,「Eivor」将作为北欧战神和智慧之神奥丁展开最新章节的冒险。故事一开始,「Eivor」将前往「Svartalfhheim」王国,与绑架他儿子「Baldr」的巨人国王「Surtr」对抗。尽管Eivor拥有很多神力,但在全新的篇章将扮演「Havi」(众神之王 —— 奥丁),所以无力对抗那拥有「Muspel」军队的「Surtr」。为了完成他们的任务,主角必须知道「Surtr」的弱点,并与被夺走家园的矮人族合作,来击败他。
这个故事将会呈现出「Havi」鲜为人知的一面,也将会展示出他的全新特色。随着剧情的推进,玩家将会遇上各种不同且复杂的人物,像是「Surtr」的妻子以及他的儿子。虽然前期的剧情会有点混乱,但故事故事发展得快且顺,即使新玩家也很容易跟得上,但角色对话的编排还是有待进步。在一些比较有情绪的对话中,你会感受不到双方的情绪,这会让玩家难以融入到剧情中,甚至会直接跳过过场动画。
遍布熔岩的Svartalfheim
这是个北欧神话里的九大领域之一,是属于矮人的领域。但在「Muspels」一族的入侵之下,「Svartalfheim」沦落成了废区,所剩无几的矮人在这废区里找到了栖息之地,并称之为庇护所。玩家能够找到的每个庇护所都是独特的,每一个都能够展示出矮人那出色的建筑设计风格。玩家必须在这里获得他们的信任,并利用他们的知识来营救你的儿子。
此外,这些庇护所并不单单只是推进剧情的装饰品而已,它们对游戏的体验也是相当重要,因为这里集结了各种商店以及小贩的中枢,能够协助玩家购买道具,并在「Svartalfheim」里跨越难关。
在这次的地图里,你将面对全新的敌人「Muspels」,来自「Muspelheim」的主要种族,其特征是拥有岩浆般的身体。这些敌人聚在一起的时候,他们将会发出令人畏惧的战吼来壮大自己的友军。此外,还有类似法师的「Flame Keeper」,会站在普通的「Muspels」后方,并以各种法术来支援友军作战。它可以复活倒下的敌人,或者那些会自爆型的「Surtr’s fury」。玩家尽量别让它不断复活这些敌人,要不然一个连招就可以直接把你秒了,所以必须优先处理这个敌人。
这个地图虽然没有像本篇的地图大,但我更偏爱这个大小。因为所有重要的集聚点都比较靠近,而且整体结构比较规划,即使任务没有固定的路标或是特定的地区,玩家还是可以凭极少的线索找出目标。话虽如此,在全新的地图中除了占领军营、寻找据点、在本篇就有的活动外,就没有更多的玩法了,让小编有点失望。
众神之力
游戏的玩法以及操作都和本篇一样,所以老玩家就不用担心啦!至于单单想体验这次DLC的玩家就会有点难度啦,而且游戏也没有新手教学,所以新手会需要一些时间来熟悉玩方,尤其是在战斗方面。因为有些场景会有熔岩,特别是BOSS战时,所以在击退敌人的情况下,还要随时警惕熔岩,对新手来说会有点难度。
这次当然也少不了全新的能力「Hugr-Rip」。这个全新的腕甲是能够从倒下的敌人身上取得强大的能力,让整个游戏的玩法更多变化。与「知识之书」在推进主游戏时解锁的能力不同,这些是从敌人身上获取的能力并不是永久的,而且是以探索来驱动。
玩家一次只能拥有两种能力,如果发现新的能力,那你就只能保留其一,直到再次遇到相同的能力。这些能力并不需要靠消耗肾上腺素来维持,只要Hugr量表保持满格,就一直有效。这五大能力可解锁新的策略,让你自订独有的游玩风格。
- 乌鸦之力 — 能够让玩家变身成乌鸦。在作用状态下,可飞越千里,并进行空中暗杀,猛然俯衝攻击毫无戒心的敌人。在这惯于倚赖飞禽伙伴为首席刺客堪察地区的系列作中,看到如此精巧的潜行方式,颇有意思。
- 穆斯贝尔海姆之力 — 能将皮肤化为岩浆,让奥丁看起来就像主要的致命敌人之一穆斯贝尔海姆。此能力在作用状态下,可以让奥丁在熔岩下不受任何伤害,还能让奥丁偷偷溜过其他穆斯贝尔海姆身边而不被察觉。
- 凛冬之力 — 能为奥丁的武器注入「冰」力,释放毁灭性袭击。这在倚赖火与熔岩为战力的国度,这个冰的能力可以说是强啊!
- 约顿海姆之力 — 让奥丁在翻滚闪避的同时进行短距离的移动。他还可以向World Knot射箭,直接远距瞬移靠近。
- 重生之力 — 能让奥丁复活那些已遭他击杀但能力尚存的敌人,并转而为己所用。这个能力可以直接让你组建一小支军队快速穿越要塞。
Hugr量是需要手动补充的,玩家可以通过「Yggdrasil」神社通过HP或是从「Hugr Bloom」中补充。除了这些力量之外,游戏还扩展了技能树,让你学习更多技能,其中还有一个专门加强「Hugr-Rip」的技能。
游戏中还有全新的武器类别「维京砍枪」,让玩家能将长刀刃长杆武器可配合轻重混合攻击。虽然奥丁的能力为DLC专属的,但这项装备是可以转移到埃沃尔的储备库存并用于本篇的主线故事。
「诸神黄昏的预兆」里除了新地区、武器和敌人以外,也加入了一个新的模式——「女武神竞技场」。在竞技场里,来自基础游戏以及 DLC 的新旧脸孔会在此处挑战玩家的战斗技巧。这里将会有各种增加游戏难度的增益来挑战玩家,并让玩家在这些挑战之中寻求新的游戏玩法来提升游戏体验。当然了,如果难度越高,奖励就会更加丰富。
感想
这次的DLC还是有让小编不错的体验,不止有着全新的地图,而且还加入了不同的元素,让玩法更加多元化。虽然本作已经偏离了「刺客」的玩法,但这些元素加在一起还是蛮有趣的RPG游戏。小编这里不得不称赞场景确实做得很不错,看得出这次以火为主题,与之前的DLC有很大差别,不单纯的复制粘贴,感受到了制作团队的用心。
官方宣称这个游戏时长可以达到30小时以上,在一个DLC来说是蛮值得入手的,但小编是不大推荐新手这么快就购买。因为游戏的能力等级需要340,而且难度确实有点高,小编建议新手玩家先把主线任务通关,并熟悉战斗和潜行技巧,再来挑战这次「诸神黄昏的预兆」的DLC吧!至于老玩家还在等什么呢?
如何购买
《Assassin’s Creed Valhalla》将会于3月10日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S以及PC平台上推出,玩家可以到附近的零售商购买,售价为 RM189。而「诸神黄昏的预兆」扩充包的单独售价为 RM125。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。
试玩平台:PC 游戏版本:媒体评测版 提供:Ubisoft

玩家在《Assassin’s Creed: Valhalla》游戏里将扮演维京劫掠者Eivor,带领您的氏族从与世隔绝的冰冷挪威出发,到达九世纪丰饶的英格兰,开发新的家园。建立您自己的居民地,不择手段,征服这片充满敌意的土地,赢得英灵殿中的一席之地。
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