备受玩家喜爱的机甲动作射击游戏《Titanfall》系列一直都是这个类型游戏的佼佼者,系列第一部作品让 Respawn Entertainment 大红大紫,《Titanfall 2》更是在 Steam 上斩获 94% 好评,奈何本作却迟迟没有续作推出。而就在近日,《Titanfall》系列的前开发人员在接受采访的时候透露了有关《Titanfall 3》的资讯,并表示是 Respawn 自己砍掉了续作的开发,而且在他们砍掉这个计划的时候,Electronic Arts 还被蒙在鼓里!
《Titanfall》地图设计师兼《Titanfall 2》资深游戏设计师 Mohammad Alavi 在与 THE BURNETTWORK 的专访之中,直言《Titanfall 3》的开发计划被终止并不是因为 Electronic Arts 高层为了追流行而下的决定(大逃杀游戏在当时开始兴起),而是因为 Respawn 决定要这么做。
Mohammad Alavi 说在他们决定要终止开发的时候,开发团队已经为《Titanfall 3》进行开发工作长达 10个月了,甚至还有了第一个可以游玩的原型。不过,负责多人游戏的团队却无法解决多人模式在前两作所遇到的难题,而且这个模式在内部测试组里的人气偏低。

在那个时候,《PUBG》的推出为游戏界带来一股旋风,开发团队的成员开始在玩这款游戏,也对《PUBG》感到非常满意。之后,这些开发人员也用《Titanfall 3》里的职业迅速打造了一个大逃杀模式,而这也重新点燃了内部测试团队的热度。

Mohammad Alavi 表示他在当时才刚刚当上《Titanfall 3》的首席叙事设计师,也跟另一名成员编写了整个游戏的故事并呈现给高层看过一轮。不过在放假以后,他们都一致认为需要转换跑道,并去开发《Titanfall》大逃杀。
我们基本上就是自行终止了《Titanfall 3》,因为我们当时觉得「我们可以做这个游戏,然后这就会像是《Titanfall 2》但是更好一点的游戏,或者是去做这个肯定会很好玩的游戏(指《Titanfall》大逃杀,后来的《Apex Legends》)。」—— Mohammad Alavi

不过,Respawn 在砍掉《Titanfall 3》的时候也不晓得这是不是对的决定,因为直到整个团队转型去开发《Titanfall》大逃杀之前,都没有向 Electronic Arts 报告这件事情。Mohammad Alavi 表示在砍掉《Titanfall 3》事件过了 6个月以后,才有人带着新作原型去找 Electronic Arts 商量,不过他并没有在现场,所以他也不知道 Electronic Arts 会有什么样的反应。

不可否认的是,那款《Titanfall》大逃杀游戏,也就是现在的《Apex Legends》是一款人气爆高也红遍全球的游戏,本作也在 2023年5月推出了第 17个赛季。不过,这则消息不禁令人猜想,如果 Respawn 当初决定继续开发《Titanfall 3》的话,现在又会是什么样的情况。
不知玩家对这则消息有什么看法,不妨在下方一起讨论吧!
资料来源:THE BURNETTWORK
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