如果说到现今的电竞市场,《DOTA 2》与《League of Legends》这两款游戏的职业玩家可谓是最赚钱的。那么这两款游戏的玩家谁更赚钱呢?是《DOTA 2》还是《LOL》呢?今年《DOTA 2》的顶级联赛—The International 总奖金池高达2300万美金,而本届的冠军 Team Liquid抱走了冠军的位置,获得了1000万美金,打破了整个电竞历史的奖金数额,相较于《LOL》的最高联赛总冠军金额才500万美金,这就意味着《DOTA 2》玩家比《LOL》玩家更好赚吗?其实不一定。
首先,我们先来了解一下两款比赛的联赛生态。《DOTA 2》的电竞比赛多数都属于独立的比赛赛事,如最著名的TI,ESL和WESG,这些比赛都没有常规式的赛程,也就是说这些比赛可能在资源匮乏下就不会创办比赛,那么玩家就没有比赛可以打。而《LOL》的经营却不同,他们在世界各地区都有举办固定的常规赛赛事如LMS,LPL,CHAMPIONS Korea等等,让世界各地的玩家互相竞争,夺取进入世界大赛的门票,类似NBA的PLAYOFFS。
在2016年《DOTA 2》平均有20场比赛进行,总奖金有3000万美金这么多。然而并不是每个比赛的奖金都相当丰厚,其中TI的2300万美金总奖金就已经霸占了整个总奖金的66%,那就意味着《DOTA 2》玩家必须赢得TI才有办法赚取超额的比赛奖金,因为其他的比赛奖金都没有那么多。Team Liquid,OG和Newbee三支队伍在2016年的总收入也才100万美金。
虽然《LOL》的赛事并没有像TI那样的巨额,但是每个联赛的职业玩家都有基本薪资作保障,欧洲LMS的玩家基本薪资是一年80,000美金(大约RM335360),南美洲LMS则是105,000美金(大约RM440160),而在明年各个赛区的新本薪资将订为75,000美金一年。即便《LOL》玩家没有在任何一个赛事夺冠他们至少都可以获得基本薪水来维持生活保障。《LOL》职业玩家的主要收入来自于赞助商,小型比赛的奖金是他们的第二主要收入。
相较于《LOL》,《DOTA 2》玩家更像是一场豪赌,只要能够赢得比赛才有奖金和收入,如果努力一整个年份都没有赢下什么主要赛事,基本上赚的钱就少了。虽然现在的职业战队都有赋予每个玩家基本薪水,但是也没有《LOL》玩家的基本薪资来得多。《DOTA 2》玩家更像是Freelance,也需要强大的实力并且能够快速致富;《LOL》玩家则像是一名在公司上班的员工,领着固定的薪水和依靠赞助。尽管如此,双方玩家都依然可以赚取比普通人还要高的收入,因为职业玩家的生涯毕竟是有限的,所以总的来说他们依然很有钱!未来的电竞市场也只会越来越庞大,职业玩家的收入是还没到上限的,意味着他们未来可能可以依靠赞助,赛事转播权等等条件赚得更大!
资料来源:Dot Esports
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