《Total War: Warhammer》这个系列的最新作、也是三部曲的最终作品《Total War: Warhammer III》就在2月17日正式发售。熟悉这个系列的玩家是不是已经期待想体验全新的震旦天朝(Grand Cathay)和恶魔亲王(Daemons of Chaos)了呢?那么就带玩家看看小编的游玩心得吧!
游戏介绍
本作是一款经典的回合制战略游戏续作,故事讲述着在战火纷飞的凡世之外,还存在着一个纯粹而恶毒的魔法维度 —— 混沌魔域。这里是凡人无法理解的恐怖之地。它低声承诺着力量,但一旦接受诱惑,就意味着自身的堕落。为此,玩家将献出灵魂融于其中。
四股毁灭之力统治着这里,他们试图挣脱束缚,以恶魔的腐蚀席卷整个世界。纳垢(瘟疫之神)、色孽(极乐之主)、奸奇(变途者),以及恐虐(鲜血与杀戮之神)。然而在魔域与凡世的边境上,尚有两个强大的王国傲然屹立 —— 勇士国度基斯里夫,以及恢弘壮丽的震旦天朝。然而,双方都面临着各自的挑战,也都有能力跨过现实的界限,远征混沌魔域。玩家将会在游戏中诛灭那些恶魔,还是转而驾驭他们呢?
为了让玩家有更棒的沉浸感,这些年来全战系列更是在画面上精益求精,场景画面有了优质的提升。而本作可以说是目前全战系列画面技术的顶峰,建模、光照、阴影遮蔽更上一层。建筑方面。相对于三国时期那单调的设计,还来得更加富有层次性,细节也更加多样。此外,战场变得生动,像是食人魔的英雄被震旦的弓箭手集火射击之后,头上、身上插满的弓箭;连锁闪电的魔法,瞬间照亮了整片区域等等。
阵营
玩家将在游戏中选择合适你的阵营,而且每个阵营都有独特的传奇领主,并在极大的地图上通过外交和全面的战斗扩大你的领域。在发动每一场战役中取得胜利,最终称霸整个世界。小编就在这里介绍本作玩家可以选择的阵营吧!
恐虐
又称血神,应该是混沌四邪神中最「正常」,也最接近传统「恶魔」形象的一个了,力量来源于暴力,代表着仇恨、杀戮等扭曲意志的他是残暴与毁灭的代名词。形象上看,恐虐本身通常被描绘为有着血红色皮肤、身着带着恐怖装饰的板甲、头戴有翼头盔的巨大人形怪物。兵种强在近战上,所以要攻略它,就必须避免与他们正面碰撞。
这个派系的传奇领主是嗜血狂魔斯卡布兰德,有趣的一点是在中古战锤的故事中,斯卡布兰德是恐虐的背叛者。曾是恐虐座下最得力的大恶魔,因过剩的傲慢与狂怒而被奸奇煽动,后果则被剥夺了一切意志与思维,成为杀戮机器。
如果说恐虐是混沌四邪神中的武力担当,那奸奇就是当之无愧的智力担当。作为万变之主,有着「命运主宰」、「诡道之主」、等各式称谓。奸奇精于阴谋诡计、掌管魔法、变化、命运,可以说是一切变化的具象。作为靠脑子吃饭的邪神派系,在近战上当然比不过恐虐,但他们被授予魔法能力足以弥补这点,是要这个阵营多数的兵力是以远程士兵居多。
奸奇派系的传奇领主 —— 卡洛斯·织命者也颇为有趣。按照设定,这只双头人身怪鸟右边的头可以预见未来,而左边的头则可以纵览过去,乍一听十分强大,但作为代价,是预测不到现在的。
纳垢看起来像是令人作呕的土绿色胖子,但事实上能量源自绝望的他却是所有信徒口中的「慈父」。纳垢对所有生命无论是美丑善恶、强弱忠奸,都是一视同仁的包容接纳。但他对生命的热爱,不仅是我们认知的「生命」,而是对所有「生命」都一视同仁,所以病毒在他的眼里,与人毫无区别。纳垢的特长,是肉眼难见的无数病毒。
这个阵营的传奇领主就是库噶斯·瘟父,是「纳垢军团高级干部」群体中相当富有钻研与创新精神的科学家。与大多数致力于传播现有的瘟疫不同,他热衷于培育各式各样新的瘟疫,而目标是制造出一种能感染诸神的终极瘟疫。
色孽是混沌四邪神中最年轻的一个。以紫、粉和黑色系这样暧昧、优雅而神秘的搭配为代表色,士兵在造型上都带有魅魔特征的色孽派系,而且迅捷且优雅。这个派别有个特点就是玩家可以在开战前先魅惑并偷走敌人的士兵。
色孽的传奇领主是纳卡里,长着一对槽点满满的爪钳,这是色孽中恶魔的标配了。欧美魔幻体系中,在塑造精于精神领域的反派形象时,似乎总喜欢和水生动物扯上关系,看来深海的恐惧还真是深植于DNA里啊。
食人魔曾是震旦天朝的邻居,而把「吃」当作头等大事的吃货种族,曾把震旦天朝在稻田里劳作的农家小孩抓来吃。他们普遍四肢发达,头脑简单,虽然有些智力,但谈不上聪明。正因如此,他们成为了最受欢迎雇佣军选择之一。
食人魔王国的传奇领主是格雷苏·大金牙。在设定中,他是所有食人魔中最胖的一个,已经到了行动不便的程度,所以每次上战场他都要乘坐特制的推车。
基斯里夫
作为整个世界最北部的文明国家,位于极寒之地并有着堪称勇者的国度。这些生活在恶劣环境下的人民与战熊Urusan,在长久的岁月中一直默默对抗着混沌,保护整个人类王国免受混沌的侵袭。本作的主线一开始就带入他们的故事。他们有着多种多样的冰雪系魔法,掌握王室传授魔法的冰雪女巫们无疑是战场上不容忽视的重要力量。
游戏中作为传奇领主登场的女沙皇卡捷琳,她有着其强大的冰雪魔法和手中炫酷的霜獠剑,可以释出大量的范围伤害以及近战攻击。
在设定中,震旦天朝的历史可以说十分悠久,可以追溯到帝国历前2800年。作为统治者的上古龙神昊天龙帝、龙神一族使用的阴阳魔法和推动整个震旦天朝的「宁和」之力,以及以和为贵、无意侵略的作风,都是极具代表性的例证。
作为震旦天朝在游戏中的传奇领主,妙影是昊天龙帝与月后的长女。身为长垣的守卫,她可以说是除了自己父母之外最为强大的龙神。他是冷静睿智的战术家,并且还是个无比强大的魔法师。
恶魔亲王其实就是那位背叛基斯里夫、重创熊神厄孙的尤里。只不过现在的他因为获得了四位混沌神祇的青睐,堕落成了一只混沌高阶恶魔,所以他自然不能继续叫尤里,玩家可以按自己的喜好给恶魔亲王取名。作为同时成为了四位混沌神祇的恶魔,他可以将敌人和城市献祭给恐虐、纳垢、奸奇、色孽和混沌统合这五种力量,或者通过任务来换取神耀,而积攒神耀则可以解锁兵种、装备和恶魔亲王的身体部位。
恶魔亲王的玩法比较特殊就是有着自定义系统,玩家可以将神耀奖励的头部、躯干、翅膀、左臂、右臂、腿部、尾部、手持武器、副手武器和双手武器装备在恶魔亲王身上。稍微将身体部位改变不仅会赐予不同的属性加成和可用技能,而且还会直接引起恶魔亲王模型的变化。
此外,玩家还可以通过积攒神耀,搭配出属于自己的城市、派系、军队和传奇领主,并根据自己的喜好来调整玩法。想要近战碰撞?玩家可以混搭恐虐骑兵和色孽战车,让敌人的阵线瞬间被恶魔亲王撕裂。想要拉打玩法?玩家则可以混搭奸奇远程和纳垢前排,让敌人在法术与瘟疫之中感受痛苦。
小编认为想怎么搭配就怎么搭配的玩法,确实提升本作的游玩体验。所搭配出来的的恶魔亲王更是可以使用在PvP中,之后的天梯模式里必定会充斥着各种奇形怪状的恶魔亲王。这让小编产生莫名的期待,并可以从其他玩家中学到更多不同的战略。
游戏玩法
本作的普通战斗将保持不变,但玩家可以通过战斗更容易地获得金钱货币,战斗的技能,而且作战单位的规模也有了改进。自动战斗也迎来了改变,现在玩家可以清楚地看到你遭受了多少损失,以及将会损失哪些作战单位,这能让玩家更全面规划单位的调度。
游戏一开始就有不错的游戏教程了,让那些初来乍到的新手,能轻易上手。本作是回合制游戏,所以不会像《Starcraft》类似的游戏玩法,需要非常操控每一只士兵。所以在这大规模的战争中,玩家需要做各种大小事,像是管理金钱,招募新士兵,在任务中与其他阵营的敌人打交道或是占领他们等等。
为了让玩家能分配好时间将重要的任务解决,游戏右下方会时刻提醒玩家,而且那里也是结束回合按键的位置。小编认为本作应该把任务分割出来的,像是《Starcraft》那种玩法,过于冗长的任务反而会让玩家难以融入到游戏中。小编足足花了玩了8个小时,但游戏的进度才一点点,有时甚至完全感受不到游戏的进展,但这也有可能是小编的玩法不对。而其中让人最困扰的就是金币一直都不够用啊!
全新的战役
本作加入全新的战役,那就是Daemonic Incursions。这个战役中Kislev的战熊Urusan即将死去,所以每当他咆哮,战役地区周围出现限时的Rift。如果击退敌人,玩家能获得恶魔亲王的灵魂,而这个灵魂是可以解锁Forge Of Souls,那里是可以与第一个恶魔亲王 —— Be’Lakor战斗的。
这是模式确实很酷,但如果玩家没有做好万全的准备,小编是不建议挑战的,因为输掉就要付出惨痛的代价。小编曾尝试挑战,虽然花了很长的时间才获得神耀,但在之后的战斗中,因为之前大量的士兵在战役中牺牲,导致传奇领主也死亡。之后我也花很多时间来重建阵营,而几乎花光所有金币。
此外,战斗任务将回归,并且会有更宏大、更棒、更有趣的设计,而生存战斗现在取代了之前的剧情战斗。生存战斗本质上是发生在混沌王国中的一些小规模战斗。本作不但会提供系列有史以来规模最大的战斗,玩家还可以在其中攻击混乱要塞获得补给品,来恢复生命值、升级作战单位的属性值等等。
每一个阵营都会有生存战斗,包括Daemon Lords阵营。至于混沌王国,同样也带来了全新的地形种类,而且相当危险,所以玩家在游玩时必须格外小心。
此外本作彻底重做了据点攻防战,让防守方拥有了花费点数建造炮塔、路障和陷阱的能力,使得攻城战不再是单纯的野战或「得城墙者得天下」的无脑战斗。这要求攻守双方围绕各个资源点和防御进行争夺,所以即便只是进攻一个小城市,也得花不少心思来尽量减轻损失。
感想
《Total War: Warhammer III》的玩法确实看起来有点单调,多数的时候玩家只是在计算以及管理阵营,以确保你的阵营不会因为资金不足而陷入窘境。但如果你认真探索这个游戏,你会发现游戏的有趣之处。像是游戏表面上只看到8个种族,但你会在游玩中遇到更多的种族,像是隐藏的Skaven定居点,或是不得不处理的Norslanders事件。
一旦进入战争,你会意识到把东西摧毁多么有满足感的。在战阵的画面中,玩家可以高清的观看那些战车把一群敌人撞飞的场景,或是恶魔亲王单手一挥,就把敌人打到空中。
另一方面小编感受到了本作相对二代而言的全方位进步和改良,让已经有多年历史的《Total War》系列又焕发出了新活力。制作团队也在震旦和恶魔亲王身上展现出他们独有的想象力,让玩家感到他们的用心。但这类型的游戏只适合特定的玩家,如果你是《Total War》系列的老玩家,那本作一定要入手的。对于那些没尝试过,而且想试玩的玩家,直接入手本作开玩是完全没问题的。
如何购买
《Total War: Warhammer III》将于2月17日在PC平台上推出,玩家可以在Steam或者Epic Games Store上购买游戏。这款游戏目前已经开放让玩家预购,售价为RM189。想要知道更多有关游戏的详情,玩家可以到官方网站查看。
游戏评分:8/10
优点 | 缺点 |
优质的画面 | 系统较为复杂 |
不同玩法的管理与战略 | 故事冗长 |
引人入胜的世界观 |
试玩平台:PC 游戏版本:媒体评测版 提供:SEGA

《Total War: Warhammer III》是《Total War: Warhammer》三部曲里的最后一部作品。作为系列的最后一部作品,《Total War: Warhammer III》将会在一个名叫「混沌魔域」的地方里为这个庞大的故事剧情画下句点。这款游戏将会在2021年内发售,目前可以到 Steam 以及 Epic Games Store 上预购。
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