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                      在重复的地图体验上帝视角的魂类游戏!《ANIMUS:Revenant》评测!

                      JS by JS
                      August 30, 2021
                      in PC, Switch, 全部, 游戏, 评测
                      Reading Time: 5 mins read
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                      在重复的地图体验上帝视角的魂类游戏!《ANIMUS:Revenant》评测!
                      Facebook分享微信分享Whatsapp分享Line分享

                      暗黑奇幻动作RPG《ANIMUS》系列作品的最新作《ANIMUS:Revenant》已在Switch和PC平台上市。本作是《ANIMUS》的第三部续作,但故事剧情是没有延期上一部作品,所以玩家可以放心游玩。今天小编就为玩家评测这个游戏吧!

                      游戏介绍

                      玩家将扮演面临危险的守护者。随着王国的消失,守护者被人类最后的尖叫声召唤而来,开始履行之前签下的血誓。在游戏中守护者需要找回自己染血的记忆,并且为战斗做好准备。

                      游戏元素

                      《ANIMUS:Revenant》受到From Software的魂系游戏启发,从游戏设定、人物,甚至游戏机制。玩家这次不扮演被选中的亡灵,而是遗忘者。玩家这次不收集灵魂,而是使用记忆。玩家这次不在篝火上休息来保存,而是在雕像前祈祷。至于教学,玩家是从地上捡取信息,就像《Dark Souls》的机制一样。

                      这个游戏的主题是绝望,但其中也包含其他的一些要素,例如像黑暗、恐惧、深渊等等。除了游戏的元素,角色的模组像是直接从《Dark Souls》移植出来的,如果说是衍生作品也是会有玩家相信的。现今游戏借鉴已经是很普遍的了,重点是游戏必须要好玩,本作带给小编的却是极差的游戏体验。

                      战斗机制

                      玩过魂类游戏的玩家想必知道游戏的入门槛非常高而出名,而《ANIMUS: Revenant》也更偏向于这个类型。只要被敌人碰几下,就会进入死亡画面了。如果没有重回死亡点领取记忆,玩家将会失去所有的记忆,就像在《Dark Souls》中失去所有灵魂一样。

                      此外,玩家需要熟悉敌人的动作,才能做出闪避、防御、反击等。而且每个武器都有独特的攻击方式。玩家还需要了解武器的特点,在准确的时机对敌人做出最大的伤害打败它。

                      本作与常见的魂类游戏最不同的一点就是游戏的视角。魂类游戏通常属于第三视角的游戏,但本作采用上帝视角来游玩。这个设计完全不搭,因为上帝视角玩魂类游戏会感受不到战斗中的紧张感,玩家不能正面面对敌人的攻击,感受不到将近死亡的威胁。

                      此外,有着《Diablo》的上帝视角,本应有着刷怪并快节奏的玩法,但它是魂类游戏,所以玩家只能一只一只的把敌人击杀,玩起来显得特别的无聊。此外,为了要让游戏有挑战性,制作团队把BOSS的难度提升到极致,小编需要不断的挑战才能找到方法通关,而且每个BOSS都需要用不同的玩法来打败。

                      小编想要吐槽一点是,当你被BOSS打死后,游戏中没有捷径让你可以快速回到BOSS战,玩家必须从重生点走回,这一趟至少要花费20分钟,因为途中还要清所有的敌人。如果不理会这些敌人,他们会跟着你一起进入BOSS战。普遍的魂类游戏,重生点都会在BOSS战的附近,但本作没有还原这个设计,对玩家有点不友善。

                      游戏画面

                      游戏画面与现在的游戏相比显得特别粗糙,草和地面设计也很糟糕,有时还会看到破图。小编认为一些PS2的游戏还比这个游戏更好看。此外,在背刺敌人时,只看到武器刺过敌人,完全没有血迹的特效。

                      另外,每个区域看起来都非常相似,几乎没有任何变化。与其说这是正式发售游戏,这个游戏看起来还在处于Alpha阶段,因为游戏中实际上只有主角、敌人、一张空旷的地图和偶尔出现的NPC或宝箱。本作除了能顺畅地运行,就没有其他大亮点了。

                      感想

                      玩魂类游戏最重要的一点就是让玩家有种身临其境的感觉,但游戏的设计却以上帝视角来进行,让玩家无法体验游戏的紧张感。此外游戏的节奏慢,而且没有支线任务,让玩家难以融入到游戏中。要小编说出这个游戏优点的话,应该是游戏能正常运行,而且暂时还没遇到Bug和崩溃的问题。

                      《ANIMUS:Revenant》的前作原本是一款手游,之后移植到Switch平台,售价只需4.99美金(大约RM20),但本作需要RM32比前作更贵,而且价钱完全不符合游戏内容。如果这是一款免费游戏,还是可以试玩的。

                      如何购买

                      《ANIMUS:Revenant》已经正式在Switch和PC上发售,玩家可以到附近的零售商购买,Steam上的售价为RM32。如果玩家想要知道更多资讯,可以到Steam官方上查询。

                      小编试玩影片


                      试玩平台:Switch   游戏版本:1.0版本   提供:TENBIRDS

                      ANIMUS:Revenant
                      发布商: TENBIRDS
                      开发商: TENBIRDS
                      发售日期: 2021-07-28
                      Microsoft Windows, Nintendo Switch

                      「以血还血。被夺取的总要归还。」—— 对这个未被记住的避难所的守护者来说,虽然危险就在面前,但很久以前欠下的血债,一定要被收回,带来终结。从人类最后的绝望中被召唤出来,你就是卡德梅亚和它的毁灭之间的那个人。找到并夺取古老的血色记忆,以免那些有意折磨和伤害的人会使用它们。做好准备,克尔,世界的破坏者,来了。


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                      The Review

                      ANIMUS:Revenant

                      2 Score

                      本作的玩法也是最它最大的缺点。以上帝视角游玩魂类游戏会让玩家体验不到魂类游戏该有的压迫感,而且游戏还是属于慢节奏,更让玩家难以沉浸在游戏中。游戏画面就难以自评了。这个游戏的优点就只有游戏能顺畅的运行,也没遇到什么Bugs。小编不推荐入手这个游戏。

                      PROS

                      • 游戏顺畅运行

                      CONS

                      • 节奏太慢
                      • 游戏画面差
                      • 空荡荡的地图
                      • 战斗系统无趣

                      Review Breakdown

                      • 2 0
                      Tags: ANIMUS:RevenantTENBIRDS评测
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                      JS

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