在前日(7月10日),担任《Final Fantasy XVI》的制作人吉田直树在Youtube的《Final Fantasy XIV Online》的14小时直播中,制作人来信LIVE中被问到了有关《Final Fantasy XVI》的目前开发进度。他提到了游戏目前已经完成了基本的剧本和配音工作,但不会参与本次的TGS游戏展。
吉田直树表示,对于《Final Fantasy XVI》的新情报公布,他不想每次更新消息只透露了游戏的边边角角,他希望当新消息公布时给玩家的感觉是冲击性的,玩家在看到的当下就会激起想要马上购买游戏的激动。目前,游戏只公布了有关本作的艺术设定,至于战斗和其他尚未公布的新功能,将会在他觉得满意时一次过释放出来。
对于能否在TGS上亮相,吉田曾考虑过E3和TGS,但是觉得时间赶不上于是作罢。他也恳请玩家能够理解,目前团队正在全力以赴,希望玩家能够再等一等。
《Final Fantasy XVI》目前尚未公布发售日期,只宣布了将会在PS5上独占发售。如果想要了解更多,可以到官网查询详情。我们也曾经透过《Final Fantasy XVI》的预告,对本作将会出现的角色、场景、动作以及故事发展做出了详细的分析,有兴趣的玩家可以点击链接看看。
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《Final Fantasy XVI》的故事发生在「Valisthea」的大地,这里四处散落着巨大的发光水晶,而称之为「母水晶(Mothercrystals)」。在这里生活着的人们围绕着母水晶生活发展,被母晶祝福的聚集地能够繁荣发展,人们过着舒适幸福的生活。
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