日式角色扮演游戏层出不穷,不管是犹如《Final Fantasy》的超经典系列或者是全新 IP 《Scarlet Nexus》,这类型的游戏通常都会让玩家感到满意。而小编将会在这篇评测里分享的,就是一款叫做《Cris Tales》的日式角色扮演游戏。而跟时下的同类型游戏不一样,这款游戏采用了回合制战斗,并添加了特别的时间跳跃机制,让这款游戏抱有一定的新鲜度。至于这款游戏到底好不好玩?就让小编来与大家分享一下游玩心得吧!
游戏呈现
《Cris Tales》述说着的,是名叫「Crisbell」的女孩的冒险故事。在某一天采花的时候,突然有只自称「Matias」的青蛙出现,并将花朵偷走。这一切看起来就像是和平的小镇物语,但这一切就在「Matias」带着「Crisbell」去到「Narim Cathedral」的时候出现了巨大改变。到了教堂的「Crisbell」成功觉醒,并成为了一名「Time Mage」,然后踏上危险的旅途来阻止反派的计划。
作为日式角色扮演游戏里最为重要的一个要素,《Cris Tales》在剧情故事的发展上其实是非常线性的。基本上,只需要知道事情的开端,就能够大致猜到事件接下来会往什么方向发展。不过衬搭这线性剧情的,却是出色的人设。游戏内的每一个重要角色,都会有个让人印象深刻的特点,也有他们自己独特的风格。这一点是十分值得赞赏的。
游戏呈现剧情的主要方式是视觉小说,并会时不时穿插一些动画来表达剧情。令人惊讶的,就是游戏里的所有对白都有配音,就算是跟一个不起眼的 NPC 对话也是有配音的。而且,这些配音的质量还十分的好,并不是随便找几个人进录音室去配,能够从这感觉到制作组非常用心。
战斗机制
《Cris Tales》主要的玩法就在于通过战斗来推进剧情,而游戏的战斗就是在日式角色扮演游戏里常见的回合制战斗了。不过这款游戏在回合制战斗上添加了一丝新意,那就是玩家的角色队伍会是在画面中央,画面的左边以及右边则是敌人。这与普通回合制战斗那把玩家角色放在左边或右边的方式不同,而这也是游戏呈现时间跳跃机制的方式。
先让小编说一说比较普通的东西,玩家在战斗里可以做出普通攻击、使用技能、使用道具或者是逃跑,就跟其它回合制战斗游戏一样。然而,玩家能够做的其实还有更多。在玩家进行普通攻击的时候,会需要抓准时机来按下按键,如果成功的话就能够打出二连击。这个机制并不只是限于攻击的时候,当玩家受到地人攻击的时候,也可以这么做来增强防御,大幅降低所受伤害。
只是游戏并没有明确的提示来提醒玩家应该在什么时候按下按键,所以就只能够通过攻击的动作来决定应该什么时候按按键。在某种意义上,这其实与《Dark Souls》的格挡反击一样,只是《Cris Tales》对失误的惩罚没那么严重罢了。
在《Cris Tales》里,在攻击或者是防御的时候是可以狂按按键来触发二连击或者是增强防御的。虽然还是有一些效果,但就是没有抓对时间按下按钮的时候来得强大。
时间跳跃
普通的东西都被提到了,就是时候来说一说《Cris Tales》独特的时间跳跃机制啦!时间跳跃是「Time Mage」的独有技能,简单来说就是能够将敌人送到过去或者是未来。至于应该怎么选择将敌人送去哪一个时间点的话,玩家其实并没有任何选择。
进入战斗以后主角队伍会在画面正中央,如果敌人是位于画面左边的话,玩家就能够将敌人送到过去,如果敌人是在画面右边的话,则是未来。虽然时间跳跃在这方面有了限制,但这让游戏的战斗多了一丝战略性的元素,也使玩家不能够盲目使用这个机制来碾压一切。
时间跳跃机制的重点,就在于为敌人添加一些负面效果。玩家可以在敌人脚下种一颗毒菇,然后将敌人送到未来去。当敌人去到未来以后,毒菇也会因为时间流逝而爆炸,让敌人中毒。如果不使用这个机制的话,就需要等上好几个回合才能够让敌人中毒。另一个例子,就是在第一个头目战的时候了。
玩家的第一个头目战会遇上一对使用金属大盾的敌人,而她们的金属大盾能够抵御一切伤害。注意,是一切伤害,玩家的任何攻击以及技能都无法让头目扣血,打出来的伤害值永远是 0。解决这个问题的唯一方法,就是使用时间跳跃机制了。
因为头目位置就在画面右边,所以玩家可以先使用水属性魔法来攻击,然后将头目送到未来去。被水泼过的金属大盾会因为时间流逝而开始生锈,也让头目的防御降低。此时,玩家就能够疯狂输出了。
只是在这里必须要注意一点,那就是不管将敌人送到过去还是未来,都会对敌人的战斗能力以及数值造成影响。在这个头目战里,将敌人送到未来以后她们的战斗能力就会获得提升,所以玩家必须要格外小心。
时间跳跃这个机制并不只是在战斗的时候才能够使用,即使是在城市里闲逛或者是在四处探索都好,玩家依旧是能够使用这个机制的。而且,有些支线任务以及谜题,会需要使用这个机制才能够解开。首先,玩家在地图上探索的时候,画面会跟战斗的时候一样被分成三个部分。左边是过去,中间是现在,而右边则是未来。
不同的时间点,会有截然不同的场景出现。有些人物会变得更加年轻或者是更加年长,而有些人物则是会因为尚未出生或者是已经逝世而直接消失。
玩家能够使用时间跳跃来帮助居民,并通过改变过去或者是未来来让他们的生活变得更加好过。只是有些时候,玩家还是需要做出抉择,而有些选择是会影响到游戏的最终结局的。
但如果是想要在地图上使用时间跳跃的话,那么就会需要「Matias」的帮忙。不过「Matias」的移动速度比「Crisbell」还要慢许多,所以玩家基本上还是需要等到「Matias」出现在自己身边以后才能够使用。
欠缺游戏平衡以及便利功能
虽然角色、剧情、战斗以及时间跳跃的机制都很出色,但《Cris Tales》在游戏平衡以及便利性的方面上却是差强人意,而这也大大影响了游戏的体验。因为游戏的不平衡性质,让玩家在升级或者是赚钱买道具的时候会感到烦人。经验以及金钱的获得与当前等级的游戏难度严重不符,导致玩家需要花费大量时间去疯狂刷钱刷经验,让游戏进度推进到一个特定的点以后,变得相对无趣,
有的时候,玩家也会需要大老远跑回去之前的地方才能够推进游戏剧情,这一路上又会有很多随机遭遇的敌人。走个两三步就会遇到一个敌人,相当烦人。而且在遭遇敌人进入战斗以后,并没有非常鲜明视觉提示,就是突然间进入读取画面然后开始战斗。
另外,《Cris Tales》就绝大部分的日式角色扮演游戏一样,没有自动存档的功能。此外,玩家的存档数量也是有限的。
感想
《Cris Tales》的画面看起来其实是蛮不错的,鲜明的人物特征再加上流畅的动作,让游戏整体看起来就是款素质很好的角色扮演游戏。而随着出色画面而来的,就是那较为创新的时间跳跃玩法了。时间跳跃并不是战斗专用的机制,就连在进行探索的时候也会需要用到这个机制来解支线任务或者是谜题,这点也算是开发商完全运用了他们创造出来的机制。
不过《Cris Tales》在平衡的方面实在是不尽人意,角色成长的速度与游戏难度不成正比,导致玩家到了一个阶段以后就会遇到瓶颈。到了那个时候,就需要花费大量时间去刷等级以及金钱来购买道具,让游戏变得些微无趣。而且游戏也没有自动存档功能,非常不便。
《Cris Tales》已经正式登陆 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Switch 以及 PC 平台,售价为 RM65。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。
游戏评分:7/10
优点 | 缺点 |
画面漂亮 | 角色发展与难度不成正比 |
独特的时间跳跃机制 | 没有自动存档 |
有趣的支线任务 | |
出色的人设 |
试玩平台:PS5 游戏版本:1.0版本 提供:Ripples Asia

《Cris Tales》是一款卡通画风的日式角色扮演游戏。游戏采用了回合制战斗机制,但也提供了玩家在操控时间的机制,帮助玩家解决难题之外也能帮助玩家在战斗中取得优势。玩家在游戏里的任务,就是必须阻止「The Empress」想要摧毁世界的计划。
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