不知道什么时候开始,我开始发现以前经常看到的游戏试玩版现在已经几乎不存在了,以前的 “下载试玩版” 现在已被 “预购游戏” 所代替;而在我发现的时候自己的 Steam 户口里面已有一大堆游戏排队等着推出日。在不久以前,预购游戏是因为要在游戏被卖光之前预先得到游戏;不过有了电子下载版本后其实这些都不重要了。
如果你也和我一样曾预购过游戏的话,我的问题是 - 你预购游戏后,感觉是如何的呢?你的满足感会不会比迟些买游戏多许多呢?
很多时候都不是吧!预购了这么多年游戏后,我的结论是,如果可以的话,立刻 停止预购游戏 。今天今日的预购游戏,很多时候都是应为看到游戏好像很不错,加上如果预购的话会附加资料片等优惠,所以忍不住卖了。
预购游戏只会帮到游戏公司
游戏开放预购对游戏公司来说是个最好的赚钱方式,在游戏得到任何评论(甚至完成前)之前先卖给头号粉丝;然后在应为游戏得到很多预购后在使用预购售量来说服其他玩家购买 - 而达到这个阶段他们其实只需要制作出超酷,感觉超好玩的预告来说服你就够了。
除此以外,预购售量也是一个帮忙他们决定如何推销游戏的一个方式,如果售量好就花更多钱推广,如果不好就不如剩下那些推销预算给其他游戏!那对我们玩家来说,其实都毫无印象吧!
许多游戏公司都会告诉你,如果你预购这个游戏的话会跟你这个特别任务那个特别资料片等,不过到头来要不那些“特别”其实一点都不特别之外,很多时候都会在其他资料片或捆绑在游戏的“终极”版本内!

预购玩家只是其他玩家的白老鼠而已
当 Alien: Colonial Marines 开始的时候,许多玩家都觉得这个游戏将会是一个非常好玩,非常精彩的游戏;游戏公司推出的预告显示了前所未有的先进画面,不过在推出之后才发现预告里的画面与推出游戏所看到的差的太多!到最后,这个游戏不但成为电脑游戏历史上其中一个最大的失败,还导致许多玩家上法庭控告开发商欺骗消费者呢!
无论游戏公司把游戏预告弄得多有趣多精彩都好,到终游戏好不好玩不是看预告吧!预购游戏的玩家虽然是第一个有机会玩这个游戏的玩家,可是同时也将会是头一个发现这个游戏到底好不好玩得玩家;如果你稍微迟一点的话,就可以在各种网站上看看到底你想买的游戏值不值得买。

很多游戏在推出日都一大堆问题
这个礼拜刚推出的 Arkham Knight 是最好的例子。游戏推出的前一天开发商竟然提高了 AMD 的显示卡最低需求;虽然现在 Steam 可以要求退款,不过这些对特地为游戏建新电脑,或购买盒装版的玩家可非常非常的不公平。去年推出的 Unity 还有 Watch Dogs 也遇到同样问题,不过那时候预购的玩家就唯有怪自己倒霉了。
这个我本身都面对了不少,在 Watch_Dogs 刚推出的那一天,应为太多玩家同时登入 Ubisoft 平台 Uplay 而导致服务器问题;下载了游戏的玩家开不到游戏,还没下载的想下载都没办法!不但 Watch_Dogs,其他超受关注游戏如 Titanfall,Simcity,Battlefield,Diablo 等玩家们在游戏头几天都面对了同样问题(Simcity 过了好几个月才把问题搞定)
尤其是多人玩游戏,很多时候虽然游戏超棒,不过可能在本地却没什么人玩。本身经验过 Titanfall 在推出两个月后开始发现本地服务器开始很难找到玩家;虽然在美国还是非常受欢迎,不过接去那里的服务器太慢,本地服务器却没人玩,早知不要买!

延迟购买不但省钱,游戏经验还会更好
在两年前预购了那时最受关注游戏之一,Diablo 3 的玩家都知道游戏刚开始时是怎么样的。原本游戏不但问题多,而且游玩经验也不佳,令许多玩家都非常失望;不过经过两年后,开发商推出了许多补丁,把游戏修得变成一个完整得好玩游戏。不但如此,应为游戏都出了几年,所以也有减价之类的,迟玩的玩家不但捡到便宜,还玩着最完整的游戏!
较旧的游戏很多时候都会减价,要不然游戏公司就会推出“终极”版,把游戏加上资料片以超便宜价钱推出;这个时候才买的玩家可能使用一半不到的价钱就买到游戏还附送资料片!(看看 Steam 每年的 Summer Sale 你就知道)

不是别预购,只是别全都预购
虽然我是这么说,不过很多时候还是不能不服输给游戏公司的推销方式,忍不住把钱包挖出来付钱预购游戏!(盗版游戏是不可能的啦!)
我还是会继续预购游戏,不过只会选好自己最喜欢的游戏系列,选好了才准备钱包。经过了这么多预购经验,如果不是对游戏超级有感觉的游戏,还是建议先等待网上玩家们的评论后才准备出钱吧!
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