《七大罪:小小编年史》(The Seven Deadly Sins: IDLE)是Netmarble开发的一款放置RRG手游,预计将在今年十月开放下载。各位要是《七大罪》粉丝,一定要看小编所试玩的这款以《七大罪》为主题的休闲放置类手游。
剧情、角色与游戏界面
《七大罪:小小编年史》的主线基本和动漫一样,但游戏把故事情节以关卡呈现,一共一百关以上。整体表达形成就像在阅读漫画,虽然有图片与文字,但没有配音。

各位所熟知的角色都将以「Chibi」风格呈现,毕竟游戏的宣传词是「七大罪变小了!?」不过这仅限于战斗和游玩过程,但角色美术设计看起来依然炫酷。

小编认为作为一款休闲型手游,游戏界面相对简洁。玩家可以在游戏界面快速找到菜单、QoL、一些功能(升级等),完全不用费心思去研究按键位置。小编玩过的放置类手游菜单一般都杂乱无章,所以小编私心认为Netmarble在这点做得不错。

游戏玩法
基于这是一款放置类手游,因此角色会自己移动,打完一阶段就自动到二阶段。每战胜5个「Creep」,就会遇见1个「Elite」,而每击败5个「Elite」,玩家就会对上「Boss」。
游戏就围绕在「Creep」、「Elite」和「Boss」不断重复数百关。目前,小编已经到达500关以上。

这样重复性高的阶段性战斗,其实小编不认为是件坏事,因为玩家很容易会上瘾,也会对能够过这么多关卡感到成就满满。
老实说,虽然小编认为玩法简单,但依然会沉迷于游戏,不断过关。况且,每100关就会更换一次主题,因此说单一,其实也并非绝对单一。

游戏中的体力系统并非用以战斗,而是用来「抽卡」。小编身为抽卡控瞬间狂喜。游戏的抽卡系统就像拉霸机,也叫老虎机,抽到3张卡就能获得5张卡。
如果获得3张金币卡,就会获得大量金币,小编称之为「砸我吧!金币」环节。咳咳,所以说体力并非用以战斗,而是升级角色。

游戏关卡
前面已经提到关卡有数百个,也许到千?毕竟小编还在500多关,尚未看到结束的征兆。因此,玩家需要以升级确保畅通无阻,最关键的升级就是升级「Tavern」。「Tavern」有各种用途,不管是强化团队还是加快进度,「Tavern」都包了。

为什么升级酒馆嘛,第一就是可以添加人数。前期小编只能使用3名角色,但随着升级,角色数量可以上升至7名,甚至更多。酒馆还能提升从「抽卡」中获得的奖励,而「抽卡」是获得日常奖励的途径。

除了主线,游戏还设有额外副本让玩家游玩。比如从「Daily Dungeon」获得「Gold」和「Mana」、从「Tower of Trial」提升团队能力,当然还有PVP。作为一款放置游戏,添加副本游戏这个操作能很好地避免玩家感到无聊。

角色升级
升级角色简单又费资源,因为每位角色都有等级和稀有度的区别。稀有度越高,等级越高,但并不容易达到。玩家也许玩几十次,甚至几百次才能完成一次「Awaken」(突破)。
对于稀有度较低的角色也许容易,但「Legendary」角色就不行了。

肝,也许不用奉献(毕竟是放置类),但时间与电量绝对是要给的。这就是为什么玩家需要进行上千次「抽卡」才能到达等级上限。
除了最为常见的等级系统,还有「Potential」系统。角色被「Awaken」两次,就能解锁「Traits」,次数越多,「Potential Slots」越多。

「Traits」的数值也是要被随机生成的哦,玩家需要使用「Mana」(注:「Mana」也是用来升级角色等级的材料」来生成增益数值。
小编这位非酋呢,只拿到暴击率+1%。当然,玩家可以抽过,拿到暴击率+2%等传奇等级的增益。

要介绍的下一部分也是小编不喜欢的机制,小编称为「1或0」机制。如果玩家已经刷到不错的增益,恰好有机会开新的「Potential Slot」,那之前刷到的增益都会一起被重刷,不能一个Slot一个Slot刷。
这不妥妥的要么欧皇附体,要么输得彻底?但换个角度,小编认为这也是为了在这款放置手游添加刺激性,避免玩家感到乏味。

氪金强度
作为一款休闲游戏,小编认为挺多弹窗,简单来说就是「贴心的贴脸广告」,游戏比你更在意角色强度与等级。每当玩家晋升到一定等级、获得稀有角色或体力耗尽,系统总会弹出「优惠配套」广告窗。

换个角度来说,Netmarble旗下闲置游戏的主打特色为抽卡系统,因此在抽卡机制这点,《七大罪:小小编年史》其实做得很好。作为「F2P」,玩家不能直接获得稀有度最高的角色,但玩家可以轻易获取资源抽卡,因为游戏内奖励很丰富。小编玩了两三天,抽卡次数已经达到上千次,达到6级。

如果玩家要获得限定角色,就需要「Rate Up Hero Summon Ticket」或「Diamond」,概率为0.15%,算挺低的。不过小编认为既然游戏内抽卡券和钻石很容易获得,基本一天可以获得数百张抽卡券,因此低概率也挺平衡。

总结
小编认为这款游戏是一种让各位享受《七大罪》IP的新方式。以简单的放置玩法,不断过关斩将,看着关卡数刷刷上升,成就满满又让人上瘾。玩家与喜欢的角色一起在数不尽的关卡穿梭,再加上界面整洁,小编其实很愿意继续花时间和手机电量。
缺点嘛,弹出广告频繁确实让小编不太喜欢。不过游戏内超级丰富的奖励依然让小编印象深刻。游戏初期不会感到压迫,反而能舒适地度过新手期。

《七大罪:小小编年史》预计将在10月于iOS和Android上线,如今已开放预先注册。欲知更多可以点击这里查看!

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