《RAIDOU Remastered:超力兵団奇谭》是 ATLUS 于2006年首次在 PS2 上推出的《恶魔召唤师葛叶雷道对超力兵团》的重制版。不过与《真·女神转生III NOCTURNE HD REMASTER》那类单纯的高清移植不同,本作在玩法、画面与系统方面都有大幅进化。小编近日也有幸抢先体验本作,现在就带大家一起看看,这部经典之作是如何焕发新生的吧!

游戏系列介绍
《葛叶雷道》所属于的《恶魔召唤师》系列,是《真·女神转生》推出的第一个大型衍生系列,甚至早于《女神异闻录》。与本传偏重末日题材和沉重主题的设定不同,《恶魔召唤师》系列通常发生在相对现代的世界中,讲述操控恶魔的角色们的故事。

而《葛叶雷道》则是这个系列中极具特色的存在。游戏背景设定在1930年代的大正时代,并采用了动作角色扮演(ARPG)而非传统回合制系统,这也使得《葛叶雷道》在整个子系列中显得相当特殊,甚至可以说是个「异类」。不过,也正因如此,它才能在玩家心中留下深刻印象。

本系列的主角是「第十四代葛叶雷道」。需要特别指出的是,「葛叶雷道」并非一个人名,而是通过葛叶一族严苛试炼后获得的称号,专属于能够担任「恶魔召唤师」的人。玩家所扮演的主角正是第十四代继承者,他的任务是保护帝都,抵御恶魔威胁,并同时以侦探和学生的双重身份生活。在接受一名少女提出的神秘委托之后,他逐渐被卷入一个更庞大的阴谋之中。

游戏的剧情展开方式类似章节式侦探剧,每一章都有一个独立的案件,同时推动主线剧情的发展。虽然设定本身颇具吸引力,但游戏在角色塑造与世界观描写上并未深入展开。例如,主角从通过试炼到正式加入「鸣海侦探事务所」的过程完全被略过,导致「鸣海」这一重要角色的登场显得过于仓促且不够令人印象深刻。

尽管剧情上略显简略,但小编仍然很欣赏这次重制版全面加入的语音演出,甚至连路人 NPC 都有配音,极大提升了故事的沉浸感,也避免了玩家只是机械地按键跳过文本的单调体验。

战斗系统脱胎换骨
原版《葛叶雷道》最大的诟病之一,就是战斗系统设计较为单调。由于雷道的战斗机制较为受限,玩家在游玩过程中常会感到重复乏味,甚至有些令人沮丧。尽管整体难度相比其他《真·女神转生》系列作品要低许多,但这些缺点依然影响了游戏体验。显然,开发团队非常清楚这一点,因为本次重制版在战斗系统方面进行了大幅强化,表现几乎可以说是脱胎换骨。

一开场,玩家就会明显感受到节奏加快的战斗系统与更华丽的攻击动画。不过,最显著的提升其实体现在战斗机制上。重制版新增了许多关键功能,包括:
- 手动操作手枪瞄准
- 敌人锁定系统
- MAG 吸收机制(MAG Drain),允许玩家在战斗中回复魔力,从而维持攻击节奏
- 召唤师技能系统,让雷道可以使用多种属性攻击

此外,雷道现在可以在敌人处于虚弱状态时施展「Devil’s Bane」等终结技,或释放视觉效果华丽的「Spirit Slash」,后者相当于本作的终极技能。游戏赋予玩家更多掌控战斗的乐趣,雷道在战斗中可解锁并使用所有主技能栏位,并根据个人偏好自由配置,强化了战斗的深度与个性化体验。

更棒的是,雷道现在能同时召唤两位「仲魔」协同作战,不再像原作那样一次只能带一位,使战术变化更加丰富。而在视觉与操作方面,本作还引入了可自由移动的战斗视角,玩家可以在战斗中调整摄影机角度,更清楚掌握场地状况并进行战略性移动。这一功能堪称游戏体验的“质变”,在视觉掌控与策略自由度上都带来了显著提升。

综上种种改进,小编认为这次的重制版战斗体验,已经超越了系列续作《恶魔召唤师葛叶雷道对亚巴顿王》所呈现的水准。
异界探索与现实世界活动
游戏的流程主要分为两个部分:在「异界」中狩猎恶魔,以及在现实世界中调查谜案。
异界探索
恶魔狩猎活动发生在暗界,这是一个通过「无名神社」进入的异空间,由八咫乌主持「异界解封」开启通道。异界其实是帝都的平行异界版本,被恶魔入侵并肆虐。如果不及时处理,恶魔甚至可能入侵现实世界。因此,异界在玩法中就像是主线推进与刷经验的主要「副本」。

除了「无名神社」入口之外,玩家还可以通过散布在帝都各地的「裂隙」进入异界。这些裂隙并非完整迷宫,而是一次性遭遇挑战,适合用来快速刷经验或捕捉恶魔。它们的战斗奖励远高于普通战斗,包括更多经验与金钱,同时完成数量越多,八咫乌给予的报酬也越丰富。一些支线任务甚至要求清除特定裂隙,使其成为喜爱刷怪玩家的核心循环之一。

现实世界调查
相比之下,现实世界的调查玩法就显得相对薄弱。虽然设定上很有趣,例如你可以借助「仲魔」来执行一些特殊任务——如读取他人心声、隐身潜入某些区域等,但游戏并不需要玩家真正进行推理。只要你带了具备对应技能的恶魔,流程就会自动推进,没有需要思考的侦探解谜环节。这使得侦探部分显得表面化、缺乏参与感,也没有足够的紧张或代入。

再加上剧情发展往往较为直白,缺乏真正的悬疑感,使得「调查」这一主题虽然设定亮眼,却在玩法上难以发挥其潜力。与《真·女神转生》系列中其他强调策略与挑战的作品相比,本作在现实世界中的侦探系统,显然是整个游戏结构中较为薄弱的一环。

不过,将恶魔召唤与现实调查结合的构思依然颇具特色,若未来能够强化推理逻辑与互动内容,或许能更好地展现本系列的独特魅力。

恶魔召唤系统
恶魔收集与战斗搭档系统一直是《真·女神转生》系列不可或缺的核心机制,而这次《葛叶雷道》的重制版在这方面也带来了显著升级。
首先,恶魔图鉴数量从原作的 70 多种扩展到如今的 120 余种,融合机制变得更为深奥,同时新增了被动技能系统,让恶魔养成更具策略性。玩家现在还能通过「Premium Devil Chart」注册多个相同种类的恶魔,此外,就算不参与战斗,恶魔也能获得经验值进行成长。

在战斗中能携带两名恶魔的设定也带来了重大变化,让玩家可以同时应对更多属性弱点。即便你没有对应属性的恶魔,「仲魔」依然可以通过吸引敌人仇恨或进行辅助来支援战斗。值得一提的是,本作的恶魔 AI 表现出色,能够准确判断战况,及时攻击敌方弱点或为玩家回复生命,其智能程度令人惊喜。在某些战斗中,如果没有恶魔的协助,雷道甚至会显得相当脆弱,可见「仲魔」系统对整体战斗节奏的重要性。

融合系统依然通过「业魔殿」进行,由维克多博士协助玩家将恶魔合成为更强大的存在。得益于重制版的优化,融合过程更为便利,玩家也更愿意频繁前往「业魔殿」进行养成。同时,新引入的「炼剑系统」可用于强化雷道的武器,并解锁更多召唤师技能,为玩家提供更多战斗策略。

视觉表现与便利性提升
除了核心玩法的强化外,本作在视觉与用户体验上也进行了全面现代化升级。在画面方面,重制版的提升比预期更加显著:3D 角色建模、CG 动画、地图设计与 UI 界面全数翻新,但又不失原作氛围,让这款经典作品在保留灵魂的同时焕发新生。角色模型保留了原始设计的精髓,同时在贴图清晰度与细节上大幅提升。最大的进步之一体现在场景表现上——原版中使用的是预渲染背景,而现在则是完全可探索的 3D 帝都地图,视觉沉浸感大大增强。

UI 界面也进行了风格化美化处理,既保留了旧版布局的熟悉感,又融入了 Atlus 一贯的美术风格,使整体观感更加精致。在便利性方面,重制版表现同样出色,新增功能包括:
- 灵活的快速存档与自动存档系统
- 小地图与任务指引标记
- 可进行快速移动
- 新增「侦探模式」:一个没有 Game Over 的辅助难度,最大限度地提升游戏可接触性

这些优化大幅提升了玩家游玩的流畅度,让老玩家重温经典时不再受限于原作的技术限制,也使新玩家更容易上手这款过去在机制上较为复杂的作品。
总结
尽管原本许多玩家以为 Atlus 会优先推出《真·女神转生III:夜想曲》的重制,但《RAIDOU Remastered:超力兵团奇谭》最终呈现出的品质堪称惊艳。这是一次画面提升、性能优化与便利性改良的「重制」,尤其在原作战斗系统上的修正最为显著。它不仅解决了原版的核心缺陷,更以一种大胆却令人欣喜的姿态,展现出 Atlus 重启《雷道》系列的明确意图。

尽管本作在视觉表现上仍保留部分复古元素,玩法上也仍可见些许年代感。但整体来说,它已经成为 Atlus 游戏迷的理想入坑之选,特别是对于那些希望体验《真·女神转生》世界观下非回合制战斗的玩家而言。如果本作表现足够成功,不排除我们未来还能见到《恶魔召唤师葛叶雷道对亚巴顿王》的重制,甚至是老玩家期盼已久的《雷道》第三部正统续作。

如何购买
《RAIDOU Remastered:超力兵団奇谭》将于2025年6月19日正式发售,并登陆 Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PS5、PS4、Xbox Series X|S 以及 Steam 平台,玩家可到附近的零售商购买。欲了解更多游戏的详情资讯,可前往官方网站查询哦!
试玩平台:PC 版本:媒体评测版 提供:SEGA ASIA

《RAIDOU Remastered:超力兵团奇谭》以虚构的大正时代为背景,融合复古浪漫与超自然奇想,构建出独树一帜的世界观,并通过主角雷道与各色角色交织而成的侦探剧情展开。玩家将与召唤出的仲魔并肩作战,挑战各类神秘事件与恶魔威胁。本作为系列初代《恶魔召唤师葛叶雷道对超力兵团》的重制版本,全面强化了战斗系统、恶魔召唤机制与游戏节奏,带来更流畅、更具沉浸感的游戏体验。
影片推荐
The Review
《RAIDOU Remastered:超力兵団奇谭》
《RAIDOU Remastered:超力兵团奇谭》不只是单纯的画质提升与系统优化,更是一款近似重制的强化版本,尤其战斗系统的大幅改良弥补了原作的最大缺陷。它大胆地重塑了旧作,也展现出 Atlus 重启《雷道》系列的明确决心。尽管游戏在画面与玩法上仍保留一些复古风格,但整体体验已非常适合现代玩家,尤其适合那些想在《真·女神转生》的世界中尝试动作玩法的玩家。
PROS
- 全语音大幅提升了剧情沉浸感
- 画面全面升级
- 战斗系统大幅强化,引入新机制与关键改良
- 恶魔种类大幅扩展,召唤机制更具深度
- 丰富的便利功能显著改善游戏体验
CONS
- 难度整体偏低,不具《真·女神转生》本传那种强烈挑战性
- 剧情发展略显平淡,节奏偶有突兀
- 调查系统流程过于线性,缺乏实际推理成分
Discussion about this post