近日,《Helldivers 2》开发商 Arrowhead Game Studios 总监 Johan Pilestedt 在其 X 社交平台发表了关于 DEI(多样性、公平性与包容性)元素的看法,引发了网友的讨论。他直言不讳地指出,如果 DEI 无法为游戏增添独特价值或提升视觉效果,那么它的存在不仅毫无意义,甚至可能损害玩家的游戏体验。这一观点直击当下游戏行业中对于 DEI 元素争议的核心。

事情的起因是有网友留言建议游戏「不要加入 DEI 元素」。对此,Johan Pilestedt 回应称,游戏开发的核心应该是创造令人难忘的体验,而非迎合当代的政治议题。他在回复中明确表示:「如果 DEI 不能丰富游戏体验,它就会削弱这种体验。游戏应该纯粹地追求那些令人震撼的瞬间。」
Never add dei to your games
— AnX (@AE06northstar) December 31, 2024
此外,他还进一步对「标签化」现象表达了不满。他直言:「我真的不在乎。重要的是制作出优秀的游戏,而不是发表政治声明。」对于 Pilestedt 而言,DEI 是否合理,关键在于它是否能为游戏赋予更多价值,而非成为一种无意义的装饰。
How would DEI have benefited Helldivers 2?
— Drew (@BikesAndVidya) January 1, 2025
围绕 DEI 元素的讨论在游戏行业持续升温。一些开发者认为,过度引入 DEI 元素可能会影响游戏的娱乐性和市场吸引力。例如,Sony 旗下的实时服务游戏《Concord》在上线仅 11 天后就因在线玩家过少被迫关闭。外界普遍认为,这是由于游戏中过度引入 DEI 元素所致。然而,同样由 Sony 发行的《Helldivers 2》却取得了巨大成功。

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《HELLDIVERS 2》(绝地潜兵2)——加入地狱潜兵,在第三人称射击操作中为自由而战,穿越充满敌意的星系。你将成为一个精英阶层的士兵,使命是传播和平、自由和管理民主,使用银河系中最大、最坏、最具爆炸性的武器,与最多四个朋友组队,破坏掉威胁你家园安全的外星祸害。
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