《Grand Theft Auto VI》(GTA VI)发行商 Take-Two Interactive 表示,「差评轰炸」会对游戏收入产生重大负面影响,并将其视为严重的商业风险。Take-Two Interactive 也指出,这种负面评论的集中涌现不仅会导致公司收入减少,还会造成玩家的流失。

Take-Two Interactive 强调,多年来公司已频繁遭遇「差评轰炸」事件,这类情况已成为他们无法忽视的商业风险。开发商也指出,保持高评分对于吸引更多玩家至关重要,因为这些评分会显著影响游戏的市场表现。

例如,《GTA V》的发布曾遭遇严重的「差评轰炸」,导致其在 PS5 上的用户评分跌至 2.8,而在 Xbox Series X|S 上则为 3.0。尽管更新了图形和性能,下一代版本并未添加太多新内容,这让许多玩家感到失望。一年前,PS4 和 Switch 版本的《Red Dead Redemption》因未能达到玩家预期,遭遇了严重的差评轰炸。
当一款游戏的评分因大量负面评论而下降时,游戏可能变得更难被玩家发现或推荐。有时,负面评论并不一定反映游戏的实际质量,而可能源于玩家对其他因素的不满。这种评论波动可能对游戏的声誉造成不公平的影响,并影响潜在买家的兴趣。
Discussion about this post