由意大利独立游戏工作室 Jyamma Games 开发的首个游戏《Enotria: The Last Song》曾经初登场于2021年东京电玩展(TGS)。然而,开发商最近宣布,游戏的 Xbox 版本将被无限期推迟,这一消息令许多玩家感到失望。
Jyamma Games 在声明中表示:「非常遗憾,我们不得不在此时宣布无限期推迟 Xbox 版本。我们理解这个消息对 Xbox 社区来说是多么令人失望。不幸的是,尽管我们的团队付出了巨大的努力,但仍然遇到挑战,导致我们在 Xbox 平台上的发布被推迟。我们要强调的是,这不是我们轻率做出的决定。」

在接受 Insider Gaming 采访时,Jyamma Games 的 CEO Giacomo Greco 透露,工作室已经与 Xbox 技术人员沟通了数月,但始终未能解决问题。他表示:「我们无法在微软商店创建游戏页面,尽管我们一直在尝试,但最终只能选择推迟发布。

Jyamma Games 首席执行官 Jacky Greco 在其社交媒体直言不讳,他说:「你可以问 Xbox 为什么他们两个月没有给我们答复。显然他们不在乎 Enotria,也不在乎你。」他接着解释说,尽管 Xbox Series X|S 版本已经准备好了,但由于缺乏回应,他们无法继续提交和发布。

此前,《Enotria: The Last Song》原定发售日为6月21日,因与《ELDEN RING》DLC「黄金树幽影」撞车而跳票至8月22日,又因撞车《黑神话:悟空》再度跳票至9月19日。

这一事件再次引发了关于 Xbox Series S 性能对游戏开发影响的讨论。许多开发者认为,由于 Xbox Series S 的较低运算能力和内存限制,游戏开发在技术实现上面临诸多挑战,这也导致了包括《Baldur’s Gate 3》和《黑神话:悟空》在内的多款游戏的 Xbox 版本出现延期。

然而,Giacomo Greco 澄清道,《Enotria: The Last Song》推迟并非由于 Xbox Series S 的性能问题。他表示:「游戏在主机硬件上运行良好,只需要进行一些细微的图形调整。」

近年来,许多开发者纷纷公开呼吁微软解决在 Xbox 平台上发布游戏时遇到的技术问题。特别是在微软几个月不回复电子邮件的情况下,这种情况更是加剧了开发者的困境。尽管《Enotria: The Last Song》在其他平台的发布似乎进展顺利,但 Xbox 玩家恐怕要再等一段时间才能体验到这款备受期待的游戏了。

《Enotria: The Last Song》是一款受意大利民间传说启发的类魂游戏,设定在一个阳光明媚的美丽世界中,在最明亮的阳光下投射出最黑暗的阴影。玩家可以通过佩戴独特的面具来转换角色,面对强大的敌人,并利用 Ardore 的力量改变现实,揭开 Enotria 的秘密。

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