动作游戏里最恐怖的,除了突然出现的敌人以外,就是打架打到一半武器突然坏了。这种情况在《Dark Souls》系列的游戏是最常见的,不过现在越来越少动作游戏会有武器耐久度,基本上除了生存游戏以外,就没怎么看到了。怎料《Dying Light 2 Stay Human》在近期的影片里表示,游戏里的武器会有耐久度。
武器耐久度在动作游戏里是个褒贬不一的机制,而玩家最讨厌的就是在与头目激战或者是面临一大群敌人的时候,自己的装备突然就坏了,然后就输掉战斗必须重来。尤其是在战斗节奏快的游戏里,武器耐久度这个机制堪称噩梦。然而,制作人 Symon Strauss 却说《Dying Light 2 Stay Human》里的武器会有耐久度,并需要经常修理。
而他决定将加入这个机制的原因,就在于想要体现出《Dying Light 2 Stay Human》与《Dying Light》之间相隔 20年的那种感觉。这二十年间各种物资都开始消耗殆尽,而人们开始以各种各样的材料来制作需要的东西,而这些都会使用武器耐久度来呈现出来。另外,玩家所制造出来的低阶武器会有更低的耐久度,也就是说自己制作的武器将会更快的损坏。
武器耐久度会让游戏变得更加真实,也会让玩家变得更小心翼翼,但打个几下武器就坏了确实是会让人心生烦躁。不知玩家对武器耐久度这个机制有什么看法,不妨在下方一起讨论吧!

游戏故事讲述人类已经败给病毒后的第15年。最后一处大型人类定居点存在于一个受感染的无情世界里,现代文明仿佛回到了黑暗时代。在这个时代,强盗、派系以及饿着肚子的幸存者在街上收集废料。若有必要,他们还会用暴力抢夺他人的废料。到了晚上,街上会变成感染者的天下。它们离开黑暗的巢穴,狩猎一切生者。
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