尽管《Diablo Immortal》在开服以来就饱受玩家间的热议,但从营收来看游戏还是相当的吸金。而在上周的7月25日,游戏的中国服也已经正式上线,据AppMagic的数据显示,《暗黑破坏神 不朽》单是iOS平台就已经赚了高达1,600万美金(大约RM7,124万),下载量则达到240万。
中国服原定在2022年6月23日上线,不过在上线前夕官方突然宣布将延期上线的消息,一时间让许多中国玩家摸不着头脑,甚至到了亚太区上线也依旧不见中国服的踪影。所幸游戏并没有走向被下架的命运,中国服也如愿在7月25日正式上线。
从数据来看,作为《Diablo Immortal》的中国服版本《暗黑破坏神 不朽》,主要玩家自然都来自中国,上线7天一共贡献了将近1,600万美金(大约RM7,124万),下载量也来到了240万。而这仅仅是来自iOS平台的数据,与当时的国际服相比,双平台的首周营收加起来也只接近1,200万美金(大约RM5,343万),以上数据均不包括其他平台的营收数据,因此实际数目会比现在还来得多。
从游戏首次宣传到上线,玩家之间一直在热烈讨论有关游戏中的微交易系统,先前就有玩家证实需要花11万美金才能练满角色。这本该会让玩家对游戏的热度骤减,但从最迟上线的中国服数据来看,还是有不少玩家不介意氪金的要素,甚至会在游戏里花钱。各位玩家会不会去游玩氪金要素浓厚的手机游戏呢?在下方和我们分析你的看法吧!如果玩家想要了解游戏的更多详情,可以到官方网站查询。
以上数据是从2022年7月至2022年8月在AppMagic数据平台获取,而且汇率是依据2022年8月1日的兑换率。

《Diablo Immortal》的故事设定在《Diablo II: Lord of Destruction》和《Diablo III》之间。官网的故事讲述世界之石已经破碎,但它被污染的碎片中仍然蕴含着强大的力量。Diablo的爪牙们想要利用这股力量来复活恐惧之王。人们以为大天使Tyrael已死,独自面对Tyrael的行为所造成的后果。被污染的世界之石的碎片腐化了大地,招来了远古的恶魔,他们也在收集世界之石的力量,想要用它来控制人类。
Discussion about this post