近日,CyberConnect2 的执行副总裁「Taichiro Miyazaki」表示,他们有制作新《.hack》游戏的构思,但目前正在等待发行商 Bandai Namco Entertainment 的批准。他还呼吁西方粉丝们继续向发行商施压,争取更多新作品的推出。
据外媒 Noisy Pixel 报导,在 Anime Expo 2024 上,CyberConnect2 的执行副总裁 Taichiro Miyazaki 与他们讨论了广受欢迎的《.hack》系列的未来。该系列以其身临其境的故事叙述和开创性的 MMORPG 风格游戏玩法而著称,深受粉丝喜爱。一直以来,粉丝们都在期待关于新作的消息。

Taichiro Miyazaki 表示,CyberConnect2 内部一直在讨论新的《.hack》话题,但目前需要得到发行商 Bandai Namco Entertainment 的批准。他表示,「在 CyberConnect2 中,新的《.hack》话题一直处于幕后。但是,我们需要发行商的合作。我们有想法,如果得到批准,我们很乐意继续前进。」

他进一步提到西方粉丝在推动这一项目时的重要性,「北美是我们最大的市场,所以你们的影响力最大。请发送电子邮件并向发行商施加压力以实现这一目标。」《.hack》系列自 2002 年的《.hack//Infection》起步,以其独特的概念和引人入胜的叙事迅速积累了大量粉丝。最初的四部曲游戏以及随后的《G.U.》系列,深入探索了虚构的 MMORPG 游戏 The World。

Taichiro Miyazaki 表明,CyberConnect2 团队渴望重返《.hack》世界。然而,解锁这一深受喜爱的系列新篇章的关键在于Bandai Namco Entertainment 和粉丝群体的支持。尤其是北美粉丝,他们的集体热情可能成为重新点燃该系列的催化剂。

随着游戏行业的不断发展,推出新的《.hack》系列可能性也在增加。无论是通过重制、重新构想还是全新的故事,《.hack》的回归无疑会受到广泛的欢迎和期待。当前,粉丝们可以通过表达他们的支持并向 Bandai Namco Entertainment 表明对更多《.hack》的需求。

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资料来源:Noisy Pixel
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