自去年八月直接公开了实机演示预告的《黑神话:悟空》,一直以来都是备受玩家期待的动作游戏。不过自从上次游戏开发团队的战斗与主角策划正式离职的消息传出后,不少玩家担心游戏会否因此受到严重影响甚至项目难产。而在今日(7月31日),《黑神话:悟空》的开发商游戏科学创办人杨奇在微博做出了正式回应。
在这段发文中,杨奇表示在游戏团队里的战斗策划,其实并非是专属于某位个人的职位,而是几乎每位策划的基础职位。在开发《黑神话:悟空》时,每位策划都会在负责战斗部分的同时身兼主角、文学、系统等等的策划,因此一些不适合太累的同事,公司会将工作安排得相对扁平。而在起初他并不想出面做出澄清,然而最近收到各种私信以及一些媒体的视频文章已经过于离谱,导致他必须出面进行简单的说明。他也希望未来关注他们的媒体能够减少一些错误的引导,让他们不会无故受到一些无端的指责。
开发游戏本来就是一个相当复杂的工作,而对于这样的小型工作室要制作大体量的游戏,想必是更加的辛苦。目前看起来离职员工和公司是和平分开的,那么身为玩家的我们只需要静静期待游戏的发售就行了,毕竟不论团队内部有没有矛盾,最终出来的成品好不好玩才是王道!各位玩家对这件事还有什么想法吗?在下方让我们知道吧!

《黑神话:悟空》是由游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏。这款以「西游记」为背景,「悟空」为故事主线,还原心玩家中一直存在的东方魔幻世界。这个游戏将登陆PC及所有主流主机平台,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。
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