ChinaJoy 2021线下展正式开幕,而就在展览会里的 PlayStation 展台上,官方正式开放让玩家去实机试玩,而这一次的试玩仅仅展示了游戏的战斗系统而已。
根据中国媒体 A9VG 的报导,《真·三国无双 8 Empires》的实机试玩只是让玩家体验战斗系统而已,并没有展示出内政的机制。而这款游戏使用的战斗系统,沿用了 8代本篇、并没有 C 技以及秘技保留。
另外,在攻城战里会需要玩家攻破敌人据点来推进战线,并且掩护攻城器来攻破城门。在成功破门以后,便会开始决战模式,击败敌人的大将即可结束游戏。如果是在防守方的话,就只需要打破攻城方的据点来连接战线,之后才能够直捣敌人本营。
虽然在 PS5 上运行会有乐观的 FPS,但读取的时间实在是太长,该记者需要等 20-50秒 之间才能进入游戏。
另外,《真·三国无双 8 Empires》的制作人铃木亮浩也接受了邮件采访,并透露更多有关游戏的消息。首先,他表示这款作品并没有增加新的角色以及新武器动作。不过在内政方面,因为友好度会提升命令效果,所以玩家会需要与其他武将提升羁绊关系。
至于语音方面的话,铃木亮浩则是表示《真·三国无双 8 Empires》不会有中文语音。
不知玩家想法如何,不妨在下方一起讨论吧!

《真·三国无双8 Empires》活用「Empires」特色的战略性战斗,将大幅进化为「攻城战」,系统偏向关卡制度,以城池周边区域为舞台,率领军队夺取城池;需要灵活运用各种计谋、武力设法攻下城门。这次一样保留「内政系统」,玩家将从君主、将军、杂鱼小兵、在野武将等不同身份,与武将之间积极交流,决定国将兴亡去留。本作也可透过和各种武将间的交流,藉由构筑关系将导向塑造更强大的国家。这次的「编辑功能」,将包括原创编辑武将模式,让玩家自己捏出想要的武将,参与创造历史的瞬间。
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