《暗黑破坏神IV:憎恨之躯》三部曲纪录片的最后一集《Beyond the Veil》正式上线,聚焦了著名电影导演 Mikhail Red 的创作旅程。这位因执导《Eerie》、《Deleter》和《Nocturno》等影片而备受赞誉的导演,分享了《暗黑破坏神》系列如何塑造了他的艺术视角与叙事风格。
Mikhail Red 首次接触《暗黑破坏神》系列是在1999年,当时《暗黑破坏神 II》的发行为他打开了新世界的大门。他回忆道:「当我启动《暗黑破坏神II》时,那种沉浸感和哥特式氛围让我震撼,电影般的视觉效果和基调让我念念不忘,尤其是那种邪教仪式般的场景与地狱般的红光,成为了我作品中反复出现的元素。」

Mikhail Red 的电影风格中不乏类似《暗黑破坏神》的哥特式美学,无论是神秘的大教堂场景,还是充满宗教隐喻的红色光影,都令人联想到这款经典游戏的视觉符号。他还提到,《暗黑破坏神 II》中复杂的叙事结构,例如从 Marius 视角展开的故事,让他深受启发,并将这种非传统叙事融入了自己的电影创作中。
在《暗黑破坏神》的启发下,Mikhail Red 逐渐形成了自己独特的讲故事方式。他解释说:「我意识到我的电影往往围绕道德模棱两可的角色展开,他们必须在困境中做出艰难的选择。这与《暗黑破坏神》的氛围、基调和叙事元素不谋而合。」

Mikhail Red 对《暗黑破坏神 IV》最新扩展包《憎恨之躯》也表达了极大的兴趣,尤其是新职业「魂灵师」。他认为,这一职业结合了灵魂附身与召唤元素,与菲律宾丰富的民间传说有着异曲同工之妙。他表示:「菲律宾的文化中充满了灵魂、魔法以及森林传说,我在一些民间恐怖电影中也尝试过类似的题材。」
除了艺术启发,《暗黑破坏神》还是 Mikhail Red 日常生活中的「放松神器」。在一天紧张的拍摄工作后,他喜欢通过游戏打磨角色的装备和技能。更令人期待的是,他透露了自己希望将《暗黑破坏神》搬上银幕的野心。他说道:「如果能有机会拍摄《暗黑破坏神》的电影,我会选择讲述野蛮人登上 Mount Arreat 挑战 Ancients 的故事,我想看到银幕上的跳跃攻击、战争呐喊,以及充满雪花的旋风攻击场景。」

Mikhail Red 最后也表示:「能伴随这些深受喜爱的系列作品成长,并有机会讲述自己的故事、拍摄自己的电影,我觉得现在是个对创作者来说非常激动人心的时代。」
《暗黑破坏神IV:憎恨之躯》已于2024年10月8日全球发售。玩家可通过 Battle.net 平台在 Windows PC 上体验,同时游戏也登陆 Xbox Game Pass、Steam、Xbox Series X|S、Xbox One、PS5 及 PS4 平台。欲了解更多游戏详情的玩家,可前往官方网站查询哦!

《Diablo IV》故事发生在《Diablo III》High Heavens和Burning Hells两方的所作所为造成了数百万人惨遭屠杀后时隔数年的未来。此时无人掌权的这段时间,人类享受着短暂的安宁,不过某个与这块土地一样古老的威胁开始蠢蠢欲动。Mephisto之女Lilith作为Nephalem和人类的造物主从虚空中归来了,此时的她将魔爪伸向Sanctuary的子民,让他们内心深处最坏的一面日益增长,使得这个世界再次陷入黑暗和绝望之中。
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