Firaxis Games 宣布,《文明VII》即将在本月中旬迎来版本号为 1.2.2 的大型更新。作为迄今内容最丰富的一次更新,本次将引入众多玩家期盼已久的功能,包括「大」和「巨大」地图、新的高级游戏选项、自定义 AI 难度设定、 Steam 创意工坊支持,以及涵盖城镇系统、宗教玩法和平衡性的多项内容更新。
「大」和「巨大」地图推出
在 1.2.2 版本中,游戏将正式加入「大」和「巨大」地图类型,让玩家得以在更广袤的世界中拓展文明疆界。为此,Firaxis 已在前两个版本中提前铺路:1.2.0 优化了资源生成系统,1.2.1 则引入遥远土地开局机制,确保即便在大地图中也能保持合理的游戏节奏。

需要注意的是,更大的地图意味着更高的硬件需求。尤其是在低配置设备上,玩家可能会遇到回合加载时间延长或性能下降的情况。地图类型「巨大」支持最多 12 个文明(可重复),即使你只有10个文明(在这种情况下,某些文明会重复出现)。但多人模式下玩家上限仍为 8 人,以保证流畅性。

高级游戏设置更自由
1.2.2 还将为玩家带来一系列自定义选项,满足不同风格的游玩需求:
- 开启或关闭遗产路径:玩家可针对特定时代或整局游戏关闭遗产路径,彻底摆脱「得分胜利」的约束,享受真正的自由建造与探索。
- 危机选择器:允许玩家启用或禁用特定类型的危机事件,自定义游戏节奏。
- 自定义 AI 难度:在保留六种预设难度的基础上,玩家可自由调整AI的经济、军事与扩张效率。
- 忽略文明解锁条件:时代转换时可自由选择任何文明,无需达成解锁前置条件,尤其适合试验玩法和角色扮演。
- 独立势力敌意:设定独立势力的初始态度,从友善到敌对由你决定,打造更具挑战或更放松的局势。

创意工坊初步开放
本次更新也为 Steam 平台的创意工坊支持奠定基础。官方将同步推出数个简单示范模组,帮助玩家了解如何使用 SDK 开发内容。Firaxis 表示,这是迈向更全面模组支持的重要一步,未来将持续扩大对社区创作的支持范围。

新的城镇专业化和平衡
城镇系统迎来重大调整,其中最引人注目的是全新专业化「度假小镇」的登场。该类型城镇在自然优美性高的单元格上可提供幸福值与金币加成,若建于自然奇观附近则产出更高。城市中心也进行了重新设计,建筑维护时将获得更高的金币与幸福收益,并提前解锁图书馆、浴场、纪念碑等关键建筑,即使尚未升格为「城市」。

其他城镇调整还包括:
- 堡垒城镇:现可购买额外城墙。
- 宗教场所:幸福值加成将依据城镇中的所有建筑计算,而不再固定 +2。
- 工业城镇:贸易范围 +5,以便建立远距离补给线。
- 矿业城镇:在资源密集区域的生产力提升,提升效果与营地、粘土场、矿山和采石场等改良设施相关。
- 枢纽城镇:作为唯一被削弱的城镇,枢纽城镇的效果被小幅下调,以与其他城镇保持平衡:每个相连城镇提供的影响力从 +2 降为 +1。
新城邦加成、万神殿和信仰
更新还将新增 24 种城邦加成,力求在不同阶段提供更多样的战略选项,尤其适用于更大的地图与更多玩家的对局。同时推出 2 个古典时代万神殿和 14 个新宗教信仰(涵盖起始、圣物箱和强化信仰),强化玩家在自身城市内部推广信仰的策略路径。Firaxis 表示,宗教系统未来仍有扩展空间,预计将在后续版本引入更具深度的玩法改进。

以上就是所有的内容啦!《文明VII》已于2025年2月11日正式发售,并且登陆 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch 和 PC 平台。欲知更多详情可以到官方网站查看哦!

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