在《文明 VII》中,外交系统迎来了一次全面革新,引入了「影响力」作为核心资源,彻底改变了传统的外交方式。玩家不再仅仅依靠金钱交易来获取想要的结果,而是需要通过影响力来展开谈判、缔结条约或进行间谍活动。影响力会在每回合自动积累,类似于金币,但其作用更为深远。

影响力:外交的全新基石
影响力在全新的外交体系中扮演着关键角色,成为推动国际关系发展的主要资源。
- 玩家每回合都会积累10点影响力(以标准速度为准)。
- 除了基础的积累方式外,玩家还可以通过多种途径获得额外影响力,包括建造特定的建筑、完成特定的奇迹、制定政策,以及利用领导者的能力。
- 此外,某些叙事事件或玩家的行动(例如在其他领导者的首都附近定居)也会为玩家带来影响力。然而,侵略性行为,如征服或摧毁城市,则可能会削弱玩家的影响力。

外交行动
影响力是进行各种外交事务的关键货币,主要包括四种外交行动类型:
- 条约:这些是长期的决策,具有实际意义,如签订「开放边界」或「改善贸易关系」条约,旨在促成双方的合作。
- 外交努力:这是两个帝国之间的互惠行动。例如,你可以发起「研究合作」请求,让双方每回合都获得科技值。
- 制裁:这是针对另一个帝国的负面行动。如果你选择「阻止军事生产」,你将降低对方的军事产出(并导致关系减益)。
- 间谍活动:高风险、高回报的行动,可为你带来加成或对其他帝国造成负面影响,但存在暴露的风险。从事间谍活动时被抓获会降低你与目标的关系,并在一段时间内减少你获得的影响力。例如「窃取科技」。
当对其他领袖提出外交协议时,回应有三种类型:
- 接受:接受一项行动将使其成功执行,并让发起行动的领袖获得更多收益。接受一项行动不需要消耗影响力。
- 支持:支持一项行动将使其成功执行,让双方获利。支持一项行动需要消耗一定量的影响力。
- 拒绝:拒绝一项行动会阻止其执行,但会根据你拒绝的行动类型消耗一定量的影响力。发起该行动的领袖所消耗的影响力会退还。

条约
条约是像「开放边界」或「谴责敌方军事存在」这样的重要协议,具体如下:
- 开放边界
- 对方的边界将对你开放,持续 10 回合。
- 如果接受,双方的关系将提高 5 点。
- 改善贸易关系
- 永久增加与该文明可以建立的贸易路线数量 1 条(前提是该行动获得接受)。
- 如果接受,对方将获得黄金。
- 谴责军事存在
- 谴责某领导者的军事过于接近你的边界,持续 6 回合。
通过这一全新的外交系统,《文明 VII》使得外交互动变得更加复杂和层次丰富,要求玩家在管理外交资源时展现更高的战略智慧。游戏中的外交系统不仅涉及有益的互动,还包括能够削弱敌人实力的制裁措施。影响力是进行外交行动的核心,而不同类型的外交行动将帮助玩家与其他文明建立更友好的关系,或削弱敌人的资源与力量。

外交努力
外交努力是你与其他玩家之间的友好互动。在游戏初期,你可以选择与其他文明合作,例如通过研究伙伴关系或互相提供粮食等方式。你的选择将取决于你所扮演的文明特性以及你所互动的文明。
- 文化交流
- 与另一位领导者进行文化交流。若接受,你将比对方获得更多文化。如果对方支持该行动,你们双方将获得更多文化。此行动持续 10 回合。
- 关系提升:接受增加 5 点,支持增加 12 点。
- 开放市场
- 与另一位领导者进行小规模交易。若接受,你将比对方获得更多黄金。如果对方支持,你们双方将获得相同数量的黄金,但你的收入将比单纯接受时更多。此行动持续 7 回合。
- 关系提升:接受增加 5 点,支持增加 12 点。
- 发送援助
- 向盟友提供黄金援助。
- 农贸市场
- 与另一位领导者共享农业产品。此行动持续 10 回合。
- 关系提升:接受增加 5 点,支持增加 12 点。
- 本地节日
- 如果接受,你会获得幸福感,而另一位领导者则会获得影响力。如果支持,你们两个都会在城市中每回合获得更多幸福感。此行动持续 10 回合。
- 关系提升:接受增加 5 点,支持增加 12 点。
- 军事援助
- 如果接受,你的单位将获得战斗力加成,而另一位领导人将获得黄金。如果支持,该行动双方都将获得更多战斗力。此行动持续 7 回合。
- 关系提升:接受增加 5 点,支持增加 12点。
- 和解
- 提升你与另一位领导者的关系,持续 6 回合。
- 关系提升:接受增加 30 点,支持增加 60 点。

制裁行动
除了积极的合作行动外,你还可以采取负面的制裁措施,来削弱其他文明的单位生产、科技增长或公民研究。
- 削弱财务
- 使另一位文明的金币减少 10% 每回合,持续 5 回合。
- 关系恶化:接受减少 15 点。
- 削弱公众士气
- 使另一位文明的幸福度减少 10% 每回合,持续 6 回合。
- 关系恶化:接受减少15点。
- 削弱公民研究
- 使另一位文明的文化减少 10% 每回合,持续 6 回合。
- 关系恶化:接受减少 15 点。
- 削弱农业
- 使另一位文明的食物减少 20% 每回合,持续 6 回合。
- 关系恶化:接受减少 15 点。
- 削弱军事生产
- 阻止另一位文明的军事生产,使他们的军事单位训练成本增加 20%,持续 5 回合。
- 关系恶化:接受减少 15 点。
- 谴责
- 降低你与另一位领导者的关系,持续 6 回合。
- 关系恶化:接受减少 60 点。
通过这些外交行动,玩家不仅能与其他文明建立更紧密的关系,还能通过制裁削弱竞争对手的优势。《文明 VII》的外交系统更加丰富和多样化,赋予了游戏互动更深的战略层次。

间谍活动
在《文明 VII》中,间谍活动是充满风险与回报的行动。玩家可以利用间谍来获得奖励或对敌方文明施加负面效果。然而,间谍活动也有可能暴露。一旦被敌方发现,玩家与目标文明的关系将急剧恶化,同时,玩家的影响力积累也会暂时下降。这一系统要求玩家在执行间谍任务时,必须小心谨慎,平衡影响力储备与外交目标,以确保自己的战略利益不被破坏。
间谍活动有几种不同类型,每种都有不同的目标和执行方式:
- 窃取技术进步
- 窃取对方文明已研究且你尚未掌握的技术。执行时间为 9 至 15 回合。如果目标文明正在进行反间谍活动,任务的执行时间和暴露概率可能会增加。
- 窃取政府机密
- 窃取目标文明已研究的公民科技(civic),且你尚未掌握。执行时间为 9 至 15 回合。如果目标文明正在进行反间谍活动,任务的执行时间和暴露概率可能会增加。
- 军事渗透
- 获取对目标文明所有指挥官的视野,执行时间为 11 至 17 回合。一旦执行完成,效果持续 3 回合。如果目标文明正在进行反间谍活动,任务的执行时间和暴露概率可能会增加。

这个系统要求玩家在与其他领导者互动时,仔细权衡影响力储备和外交目标。然而,需要注意的是,诸如行动所需回合数、提出或回应行动所需的影响力数量,以及你可以进行的各种外交行动(如条约、外交努力、制裁和间谍活动)等,都受到多种因素的影响。这些因素包括你的玩法风格、文明的进展、与你目标文明领导者的关系以及整个游戏的进展。例如,如果你专注于军事单位的建设,你将能够提供军事援助;但如果你的重点不在军事单位,这个选项则无法使用。

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