随着每一代新作的推出,《怪物猎人》系列总会在装备系统上进行调整和创新,而即将到来的《怪物猎人:荒野》也不例外。本作带来了史上最重大的装备系统变革,并在多个方面加入了实用的优化改进。今天,我们就来详细解析这些全新变化!

现在可以直接从愿望单锻造装备!
在《怪物猎人:荒野》中,玩家终于可以直接从愿望单锻造或升级装备了!在过去的游戏中,愿望单只是一个用于追踪所需素材的功能,但玩家仍然需要手动在锻造或升级菜单中找到对应的武器或防具才能制作。这种方式显然不够便捷。而现在,只要玩家将装备加入愿望单,就可以直接在愿望单菜单中锻造或升级,大大提升了游戏体验。
当然,传统的锻造或升级选项依然保留在锻造菜单和道具箱中,特别是在升级装备时更加方便,玩家可以根据需求自由选择使用哪种方式。

武器技能与防具技能分离,构筑更自由!
本作中,技能系统迎来了重大调整,武器技能和防具技能已经完全分离,小编相信主要是让武器的性能不再依赖于防具,让玩家可以更自由地构建角色,同时也能更好地利用随身携带的鹭鹰龙副武器。如果大家不确定哪些技能属于武器,哪些属于防具,小编顺手为大家整理了武器和防具的技能列表!
武器技能
技能 | 效果介绍 |
攻击 | 提高玩家的攻击力。 |
攻击守势 | 抓准时机格挡成功时,会提升一定时间 的攻击力。 |
看破 | 提升会心率。 |
超会心 | 提升会心攻击的伤害。 |
拔刀术【技】 | 拔刀行动后,一定时间内提高会心率。 (骑乘鹭鹰龙时不会发动) |
火属性攻击强化 | 强化火属性之力。 (武器属性值的强化存在上限) |
水属性攻击强化 | 强化水属性之力。 (武器属性值的强化存在上限) |
冰属性攻击强化 | 强化冰属性之力。 (武器属性值的强化存在上限) |
雷属性攻击强化 | 强化雷属性之力。 (武器属性值的强化存在上限) |
龙属性攻击强化 | 强化龙属性之力。 (武器属性值的强化存在上限) |
毒属性强化 | 强化毒属性累积值。 (武器属性值的强化存在上限) |
麻痹属性强化 | 强化麻痹属性累积值。 (武器属性值的强化存在上限) |
睡眠属性强化 | 强化睡眠属性累积值。 (武器属性值的强化存在上限) |
爆破属性强化 | 强化爆破属性累积值。 (武器属性值的强化存在上限) |
会心击【属性】 | 提升会心攻击时造成的属性伤害。 (火、水、雷、冰、龙) |
会心击【特殊】 | 提升会心攻击时造成的状态异常值。 (麻痹、毒、睡眠、爆破) |
蓄力大师 | 蓄力攻击的属性值和状态异常累积值上 升。 |
匠 | 延长武器的锋利度槽。(不会超过上限) |
利刃 | 抑制锋利度消耗。 |
刚刃打磨 | 打磨武器后,一定时间内锋利度不会 降低。 |
心眼 | 攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤 害上升。 |
钝器能手 | 锋利度较差时攻击力提升。 |
达人艺 | 抑制会心攻击时的锋利度消耗。 |
通常弹·通常箭强化 | 提升弩炮的通常弹与弓的通常射击、飞 燕射击的攻击力。 |
贯穿弹·龙之箭强化 | 提升弩炮的贯穿弹与弓的龙之箭、龙之 千矢的攻击力。 |
散弹·刚射强化 | 提升弩炮的散弹与弓的刚射、迅雷闪击 的攻击力。 |
弹道强化 | 扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。 |
速射强化 | 强化轻弩炮的速射威力。 |
首发迅击 | 提升弩炮的装填速度,并在装填至全满 后提升首发弹药的威力。 |
强四射击 | 弩炮和弓装填瓶后,提升第4及第6发 射击的攻击力,以及第4发及后续射击 的会心率。 |
特殊射击强化 | 提升弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭、龙 之千矢、引导箭的威力。 |
毒瓶追加 | 装备弓时,可装填毒瓶。 |
麻痹瓶追加 | 装备弓时,可装填麻痹瓶。 |
睡眠瓶追加 | 装备弓时,可装填睡眠瓶。 |
爆破瓶追加 | 装备弓时,可装填爆破瓶。 |
减气瓶追加 | 装备弓时,可装填减气瓶。 |
集中 | 加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、 铳枪、斩斧、盾斧、弓、弩炮的槽更易 积攒。 |
强化持续 | 持有太刀、双剑、斩斧、盾斧、操虫棍 时发动,延长其强化状态的持续时间。 |
拔刀术【力】 | 追加/强化武器拔刀攻击引起昏厥的 能力,攻击力也会小幅提升。 (骑乘鹭鹰龙时不会发动) |
击晕术 | 容易令怪物陷入昏厥状态。 |
夺取耐力 | 提高特定攻击使怪物疲劳的效果。 |
炮术 | 提高铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻 击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击的威力。 |
高速变形 | 提升斩斧与盾斧变形动作的速度与威力。 |
吹笛名人 | 延长狩猎笛旋律效果的时间。 (技能效果会于切换武器后失效) |
蓄击强化 | 大锤的蓄力攻击命中时,提升引发昏厥 的能力。 |
飞燕 | 强化跳跃攻击。 |
毒伤害强化 | 延长使怪物陷入中毒状态的时间。 |
格挡性能 | 格挡时不易后仰,并减少耐力消耗。 |
格挡强化 | 可以格挡原本无法格挡的攻击。 |
炮弹装填 | 对于铳枪和盾斧,加快弹药与瓶的装填 速度,并提高装填数和充能数。 |
砥石使用高速化 | 缩短砥石的使用时间。 |
防具技能
技能 | 效果介绍 |
怨恨 | 体力槽有红色部分时,提升攻击力。 |
巧击 | 回避时,若时机正好与怪物的攻击重合, 提升一定时间内的攻击力。 |
无伤 | 体力全满时,提升攻击力。 |
逆袭 | 被击飞后,一定时间内攻击力提升。 |
弱点特效 | 攻击怪物时,若攻击对该部位颇为有效, 会心率会提升。 |
精神抖擞 | 维持耐力槽全满状态一段时间后, 会心率会提升。 |
属性变换 | 受到属性攻击后会发动,在一定时间内 获得与龙属性相关的效果。(效果结束 后,需要经过一定时间才能再次发动) |
防御 | 提高玩家的防御力。等级提高后,也会 影响耐性值。 |
精灵加护 | 一定概率减少玩家受到的伤害。 |
火耐性 | 提高玩家的火耐性。等级提高后,也会 影响防御力。 |
水耐性 | 提高玩家的水耐性。等级提高后,也会 影响防御力。 |
雷耐性 | 提高玩家的雷耐性。等级提高后,也会 影响防御力。 |
冰耐性 | 提高玩家的冰耐性。等级提高后,也会 影响防御力。 |
龙耐性 | 提高玩家的龙耐性。等级提高后,也会 影响防御力。 |
毒耐性 | 减少中毒状态时受到的伤害。 |
麻痹耐性 | 缩短麻痹状态的时间。 |
睡眠耐性 | 缩短睡眠状态的时间。 |
防御力下降耐性 | 拥有对防御力下降的耐性。 |
属性异常耐性 | 拥有对所有属性异常的耐性。 |
昏厥耐性 | 缩短昏厥状态的时间。 |
裂伤耐性 | 拥有对裂伤状态的耐性。 |
束缚耐性 | 获得丝线束缚状态及冻结状态的耐性。 |
爆破异常耐性 | 拥有对爆破异常的耐性。 |
恶臭耐性 | 拥有对恶臭状态的耐性。 |
适应环境 | 获得对炎热,寒冷及会造成伤害的地形 的耐性。 |
体力回复量提升 | 提高体力回复时的回复量。 |
回复速度 | 提升受伤时体力槽红色部分的回复速度。 |
环境利用知识 | 使用可任意发动效果的环境物时,能够 追加回复体力。 |
体术 | 进行回避等消耗固定耐力的行动时, 减少所需的耐力消耗量。 |
耐力急速回复 | 加快耐力的回复速度。 |
跑者 | 进行冲刺等逐渐消耗耐力的行动时, 减少所需的耐力消耗量。 |
饥饿耐性 | 抑制耐力槽上限随时间减少。 |
挑战者 | 战斗中的大型怪物发怒时,提升攻击力 与会心率。 |
力量解放 | 满足特定条件后,一定时间内提升会心 率,减少耐力消耗量。 |
火场怪力 | 体力在最大值的35%以下时,提高 防御力与攻击力。 |
连击 | 攻击连续命中时,攻击力和属性值会阶 段性上升。(上升效果因武器种类而异) |
攻势 | 对陷入毒、麻痹状态的大型怪物提升攻 击力和会心率。 |
锁刃刺击 | 更容易造成创伤。以攻击累积伤害后, 会追加造成无属性伤害。 |
指示随从 | 强化随从的攻击力与防御力。 |
破坏王 | 更容易破坏大型怪物的部位,并提升集 中弱点攻击破坏伤口时的伤害。 |
因祸得福 | 解除状态异常或属性异常后,一定时间 内提升属性值和状态异常值。 |
急袭 | 成功对大型怪物发动奇袭攻击时,提升 一定时间内的攻击力。 |
无我之境 | 感染狂龙病毒时会容易克服, 并提升克服状态时的会心率。 |
属性吸收 | 受到属性攻击后会发动,在一定时间内 获得与属性相关的效果。(效果结束后, 需要经过一定时间才能再次发动) |
钻研 | 攻击力和防御力随任务时间推移而上升。 (30分钟后达到增幅上限) |
回避性能 | 延长回避时的无敌时间。 |
回避距离提升 | 延长回避时的移动距离。 |
耳塞 | 拥有对大型怪物咆哮的耐性。 |
纳刀术 | 加快收起武器的速度。 |
风压耐性 | 拥有对风压的耐性。 |
耐震 | 拥有对地面震动的耐性。 |
减轻胆怯 | 减轻受到小伤害时的硬直。 |
威吓 | 即使被小型怪物发现,也不容易进入战 斗状态。(对甲虫种等部分怪物无效) |
快吃 | 加快食用肉及道具的速度。 |
适应水域·油泥 | 获得对水域、油泥及水流造成的移动限 制的耐性。 |
缓冲 | 攻击命中同伴,或受到同伴的攻击时, 均不会产生受击反应。 |
飞身跃入 | 可以向着大型怪物进行飞扑回避。 同时会延长飞跃距离。 |
跳跃铁人 | 跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰。 |
攀岩者 | 攀爬藤蔓时,减少各类动作的耐力消耗。 |
广域化 | 某些道具的效果会影响到一定范围内 的同伴。随着等级提升,效果的范围 和强度也会增加。 |
整备 | 缩短特殊装备的冷却时间。 |
炸弹客 | 提高爆弹类道具的伤害。 |
最爱蘑菇 | 可以吃下平常无法食用的蘑菇,获得有 益的效果。 |
道具使用强化 | 延长部分道具的效果时间。 |
满足感 | 使用饮食类道具时,有一定概率不会消 耗,可以再次使用。 |
闪光强化 | 增强主动引发的闪光的效果。 |
植生学 | 增加药草等消耗道具的取得数。 |
地质学 | 增加从采集点获得的道具数量。 |
昆虫标本达人 | 以攻击讨伐昆虫型的小型怪物后,必定 会留下可供剥取的尸体。 |
猎人生活 | 提升垂钓、烤肉和搬运的技术。 |
装饰品获取更轻松
在《怪物猎人:世界》中,获取装饰品是一件令人头疼的事情,即便是最低级的一级装饰品也难以获取。而在《怪物猎人:崛起》中,随机因素被转移到了护石上,装饰品则可以直接制作。而《怪物猎人:荒野》则回归了《怪物猎人:世界》的随机掉落机制,不过玩家可以在低阶就解锁装饰品熔炼功能,提高获取率。

最重要的改动是——装饰品熔炼系统(Melder)从低阶就可以解锁!只要玩家抵达交汇之峰苏加,就能开始使用熔炼功能。这意味着,玩家不必等到游戏后期才能通过熔炼来获得更高级的装饰品,而是能更早开始规划自己的装备搭配。
在熔炼系统中,你可以通过牺牲多余的素材或用不上的装饰品来熔炼新的装饰品。低级装饰品(如1级槽装饰品)可以直接选择并锻造,而高级装饰品则仍然带有一定的随机性,需要消耗未使用的装饰品来进行交换。

如何更高效地获取装饰品?
如果你想快速获取更多适合自己流派的装饰品,以下几个方法值得一试:
- 寻找野外调查怪物(Field Survey Monster)——这些怪物掉落的高级饰品珠子数量较多,是获得高级装饰品的好方法
- 收集老旧宝珠(Ancient Orb)——远古球分为两种颜色:
- 黄色老旧宝珠(Yellow Ancient Orb)用于熔炼武器装饰品
- 青绿老旧宝珠(Teal Ancient Orb)用于熔炼防具装饰品
- 这些材料可以用于熔炼新的装饰品,也可以用来换取更高级的随机装饰品。
- 重复挑战高装饰品掉落的怪物——某些怪物的特定调查任务掉落率较高,玩家可以通过不断挑战这些怪物来积累材料,并用于熔炼自己想要的装饰品。

防具不再分性别,时尚狩猎更自由!
游戏中的防具系统也迎来了重大变化,现在所有防具都不再分性别,玩家可以自由选择外观,无需担心性别限制。这一调整让玩家在打造时尚狩猎造型时更加自由。

高阶防具自动解锁外观幻化
此外,每当玩家制作一件高阶防具时,对应的外观装备也会自动解锁,这意味着你可以在提升战斗力的同时,也能保证角色的外观搭配,让你的猎人既强力又时尚!

《怪物猎人:荒野》在保留系列经典玩法的同时,也对装备系统进行了诸多优化,使得狩猎体验更加流畅和自由。从愿望单直接锻造、技能分离、装饰品获取优化,到防具性别取消和高阶防具幻化,每一项改动都让游戏变得更加人性化。希望这篇解析能帮助你更快上手新系统,祝各位猎人狩猎愉快!
《怪物猎人:荒野》于2025年2月28日登陆 PS5、Xbox Series X|S 以及 Steam 平台,欲知更多详情可以查看官方网站哦!小编也整理了《怪物猎人:荒野》的相关攻略,有兴趣的玩家可以点击以下链接哦:
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