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Wanuxi独家内容报道

专注在「顾客优先」的理念继续扩展!独家专访Gamers Hideout创始人Eddy Yap!

Gamers Hideout在近期开启了MyStartr众筹企划,并在一个月凑得了RM65.1万的资金。这个众筹的目的是希望强化自身的服务品质,并且整合本地较为零散的折旧换新市场,提供绿色环境解决方案,另外还将打算拓展门市到其他地区。我们有幸能够与Gamers Hideout的联合创始人Eddy Yap做独家专访,看看他对众筹的成功有什么看法。

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独家专访「Streets of New Capenna」创意制作人和资深艺术总监!因「恶魔黑帮」造就了这整个世界!

《Magic: The Gathering》虽然一直都会推出新的套组来让游戏变得更加有趣,但令人印象最为深刻的,还是要数在 4月29日正式推出的「Streets of New Capenna」套组。以黑帮统治城市的世界设定,让玩家有种身为黑帮首领指示小弟上去战斗的感觉。小编有幸能够与这个套组的创意制作人 Lauren Bond 以及 Wizard of the Coast 的资深艺术总监 Dawn Murin进行采访,并更加深入的去了解这个世界的构造以及设计。

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独家专访《永劫无间》制作人关磊!手游不会有跨平台游玩和存档!

在上个星期的网易游戏 520 发布会上,《永劫无间》官方不仅仅是公开了新赛季以及新英雄的一些资讯而已,也首次展示出了游戏在手机上运行的画面,让不少玩家表示期待手游版的推出。小编有幸能够与《永劫无间》的首席制作人 Ray Kwan 进行专访,了解更多有关手游版以及新英雄的消息。

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独家专访《Scarlet Nexus》制作团队!设计师山代政一为了让怪物看起来更加有趣而加入荒谬设计!

在去年正式发售的游戏里,有不少佳作都是角色扮演游戏,而在这当中要数日式角色扮演游戏的表现最为出色。像是《Tales of Arise》,这不仅仅是赢下了众多粉丝的心,也成功赢下了 The Game Awards 的最佳角色扮演游戏奖项。不过在去年同样出色的,还有入围这个奖项的《Scarlet Nexus》。游戏推出至今已经过了将近 10个月了,而游戏也一直都在持续不断地更新当中,不仅是在加入了照片模式,也与《Tales of Arise》展开了联动。小编有幸能够跟《Scarlet Nexus》的「怪异」设计师以及概念画师山代政一、编剧实弥岛巧以及总监穴吹健儿进行采访,并更加深入地去了解有关怪物设计、剧情编写以及游戏往后发展的走向。

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独家专访Arc System Work!为了让《Guilty Gear -Strive-》像新游戏而从头开始做起!

以 2D 格斗游戏闻名的日本游戏工作室 Arc System Work 至成立以来就一直都在推出品质优良的游戏,在 1998年推出了《Guilty Gear》之后更是名声大噪,也在 2021年推出了系列最新作《Guilty Gear -Strive-》,并一举拿下了 2021年 The Game Awards 大赏里的最佳格斗游戏奖项。小编有幸能够与《Guilty Gear》系列的总监石渡大辅和制作人山中丈嗣,以及《Gullty Gear -Strive-》的总监片野旭进行专访,并跟大家分享一些有关这个系列的大小事情。

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独家专访《三角战略》制作人新井靖明!最高信念值的角色设计难度也是最高的!

在 3月4日正式发售的 Switch 独占策略 RPG 游戏《三角战略》,可以说是一款相当出色的一款作品。 虽然游戏的初期节奏有点缓慢,不过在游戏世界观逐渐成型之后,绝对能够为战棋类游戏粉丝带来乐趣。在体验了这款佳作以后,小编有幸能够与游戏的制作人新井靖明进行电邮专访,并与玩家分享一系列有关游戏设计的想法。

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