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【独家】Wanuxi专访《渡神纪:芬尼斯崛起》制作团队!让玩家更了解希腊神话的故事!

【独家】Wanuxi专访《渡神纪:芬尼斯崛起》制作团队!让玩家更了解希腊神话的故事!

Ubisoft在UbiFoward当天释出了跳票了一整年的《渡神纪:芬尼斯崛起》( Immortals: Fenyx Rising),在还没跳票前本款游戏叫做《Gods and Monsters》,目前市场上不乏关于希腊神话的作品,而我们小编今天有幸采访到制作团队,让他们来告诉大家本款游戏的特别之处吧!

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【独家】Wanuxi专访《Black Desert》制作人 Jaehee Kim!开发多平台游戏不为人知的故事!

由韩国公司Pearl Abyss制作的《Black Desert》已经推出了有7年之久,而且目前还有在持续更新中,在较早前还推出了全新的职业「Hashashin」,Wanuxi小编这次有幸采访到本款游戏的制作人Jaehee Kim。就让我们看看制作人对这款游戏的未来展望和开发多平台游戏不为人知的秘故事吧!

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【独家】Wanuxi专访《超猎都市》创意总监!游戏背后的故事告诉你!

【独家】Wanuxi专访《超猎都市》创意总监!游戏背后的故事告诉你!

现在市面上拥有很多款大逃杀游戏,今年Ubisoft推出的《超猎都市》也加入了这个行列,这也证明了Ubisoft也想在这类型的游戏里也分一杯羹,但是在这个市场近乎饱和的状态,想要分一杯羹绝非容易的事。这款游戏在初公开时就释出了一个马来西亚角色,在本地掀起了热议。今天小编我有幸采访到《超猎都市》的创意总监,Jean-Christophe Guyot。有些人或许对他感到陌生,但是我相信党大家知道他曾经担任过什么游戏的创意总监,肯定不会在感到陌生了。他曾经是《波斯王子》(Prince of Persia)系列和《孤岛惊魂》(Far Cry)的创意总监。

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