Capcom 在今天的 Capcom Showcase 上,展示了《Exoprimal》的全新实机影片,并宣布将会开启封闭测试让玩家体验与恐龙厮杀的快感。小编有幸能够与《Exoprimal》的制作人清川一郎以及监制平冈拓朗进行专访,了解更多有关这款游戏的事情,并与玩家分享。
Read moreGamers Hideout在近期开启了MyStartr众筹企划,并在一个月凑得了RM65.1万的资金。这个众筹的目的是希望强化自身的服务品质,并且整合本地较为零散的折旧换新市场,提供绿色环境解决方案,另外还将打算拓展门市到其他地区。我们有幸能够与Gamers Hideout的联合创始人Eddy Yap做独家专访,看看他对众筹的成功有什么看法。
Read more《Magic: The Gathering》虽然一直都会推出新的套组来让游戏变得更加有趣,但令人印象最为深刻的,还是要数在 4月29日正式推出的「Streets of New Capenna」套组。以黑帮统治城市的世界设定,让玩家有种身为黑帮首领指示小弟上去战斗的感觉。小编有幸能够与这个套组的创意制作人 Lauren Bond 以及 Wizard of the Coast 的资深艺术总监 Dawn Murin进行采访,并更加深入的去了解这个世界的构造以及设计。
Read more将会在 8月9日正式推出的《Two Point Campus》,在近期邀请小编参与了游戏的前瞻以及试玩活动之后,也让小编有机会能够与开发商 Two Point Studios 的工作室总监 Mark Webley 以及首席动画师 Chris Knott 进行专访,了解更多在游戏背后的一些故事以及详情。
Read more在上个星期的网易游戏 520 发布会上,《永劫无间》官方不仅仅是公开了新赛季以及新英雄的一些资讯而已,也首次展示出了游戏在手机上运行的画面,让不少玩家表示期待手游版的推出。小编有幸能够与《永劫无间》的首席制作人 Ray Kwan 进行专访,了解更多有关手游版以及新英雄的消息。
Read more在去年正式发售的游戏里,有不少佳作都是角色扮演游戏,而在这当中要数日式角色扮演游戏的表现最为出色。像是《Tales of Arise》,这不仅仅是赢下了众多粉丝的心,也成功赢下了 The Game Awards 的最佳角色扮演游戏奖项。不过在去年同样出色的,还有入围这个奖项的《Scarlet Nexus》。游戏推出至今已经过了将近 10个月了,而游戏也一直都在持续不断地更新当中,不仅是在加入了照片模式,也与《Tales of Arise》展开了联动。小编有幸能够跟《Scarlet Nexus》的「怪异」设计师以及概念画师山代政一、编剧实弥岛巧以及总监穴吹健儿进行采访,并更加深入地去了解有关怪物设计、剧情编写以及游戏往后发展的走向。
Read more以 2D 格斗游戏闻名的日本游戏工作室 Arc System Work 至成立以来就一直都在推出品质优良的游戏,在 1998年推出了《Guilty Gear》之后更是名声大噪,也在 2021年推出了系列最新作《Guilty Gear -Strive-》,并一举拿下了 2021年 The Game Awards 大赏里的最佳格斗游戏奖项。小编有幸能够与《Guilty Gear》系列的总监石渡大辅和制作人山中丈嗣,以及《Gullty Gear -Strive-》的总监片野旭进行专访,并跟大家分享一些有关这个系列的大小事情。
Read more在 3月4日正式发售的 Switch 独占策略 RPG 游戏《三角战略》,可以说是一款相当出色的一款作品。 虽然游戏的初期节奏有点缓慢,不过在游戏世界观逐渐成型之后,绝对能够为战棋类游戏粉丝带来乐趣。在体验了这款佳作以后,小编有幸能够与游戏的制作人新井靖明进行电邮专访,并与玩家分享一系列有关游戏设计的想法。
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