专访

各种游戏业界的专业人士的专访,分享各种点点滴滴

【BlizzConline 2021】Wanuxi专访 《Diablo Immortal》 首席制作人和资深系统设计师!谈一谈Alpha测试以后的感想!

《Diablo Immortal》 的首席设计师——Wyatt Cheng 以及首席制作人——Caleb Aeseneaux 在 BlizzConline 2021 里讨论了 《Diablo Immortal》 Alpha 测试版的结果、并且为玩家提供了一些将会出现在 《Diablo Immortal》 里的机制以后,Caleb Aeseneaux 与资深系统设计师—— Kris...

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【BlizzConline 2021】Wanuxi专访《Diablo II: Resurrected》游戏制作人和原则设计师!原汁原味的经典重现!

在今日正式公开《Diablo II: Resurrected》,强调游戏系统设计与原本相同,职业技能採取目前1.14 版本,主要带来细节清晰的高画质效果、增加了摇杆支援,还有跨平台与进度共享等。今日趁著Blizzconline举办同时,游戏制作人Maxine Virtue、原则设计师Rob Gallerani透过线上视讯方式接受来自台湾、香港与东南亚等媒体的访问。

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Wanuxi专访《Destruction AllStars》游戏总监和游戏制作人!分享制作这款游戏的心路历程!

Wanuxi专访《Destruction AllStars》游戏总监和游戏制作人!分享制作这款游戏的心路历程!

一款以同名世界级赛车赛事《Destruction AllStars》为主题,将驾驶竞速与跑酷相结合,让玩家们从16名有著各自不同技能特性的角色中选择自己喜欢的人物使用,驾驶自己的爱车在场上横行狂飙,在这场乱斗中脱颖而出成为最后胜利者的动作竞速对战游戏。我们有幸可以采访游戏总监Colin Berry以及游戏制作人John McLaughlin,来为我们分享制作这款游戏的心路历程。

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Wanuxi专访Virtual Realms的创始人James York!谈谈如何制作《Warhammer: Odyssey》!

Virtual Realms人气作《Warhammer》系列最新MMORPG《Warhammer:Odyssey(战锤:奥德赛)》即将在iOS和Android手机平台上推出。本作以《Warhammer》系列的古世界作为背景的系列最新手机游戏,游戏中将提供人类、矮人与高等精灵等三个种族六种不同职业让玩家来自订角色,一起重返《Warhammer》系列古世界,展开最爽快刺激的正统 3D MMORPG 探索冒险!这次小编很荣幸邀请到Virtual Realms的创始人James York,来谈谈《Warhammer:Odyssey》这款游戏吧!

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Wanuxi专访《World of Warcraft: Shadowlands》执行制作人 John Hight和首席游戏设计师Morgan Day!分享制作一个运营16年游戏新资料片!

《World of Warcraft: Shadowlands》于11月24日正式上线。此前我们获得Blizzard的提供,让我们能开箱这游戏的典藏版。 这次,我们有幸专访了这款游戏的执行制作人 John Hight(以下简称John)以及首席游戏设计师Morgan Day(以下简称Morgan)。在游戏的新资料片「Shadowlands」推出之际,让我们一起了解这资料片的设计和背后的过程。以下为此次访谈摘要整理,供有兴趣的玩家参考。

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