上个月才推出游戏1.3版本的 《原神》 ,近日再次突破其获利记录。根据外国手游数据统计公司–SensorTower, 《原神》 自推出以来短短的五个月时间里总获利已位于手游前三名。前两名仍然还是《王者荣耀》与《PUBG Mobile》。
Global hit #GenshinImpact generated approximately $874M during the first five months post-launch, already ranking as the No. 3 revenue generating mobile game: https://t.co/KvucfA77Rf #mobilegaming #mobilegames pic.twitter.com/aDD0ul7ipq
— Sensor Tower (@SensorTower) March 4, 2021
由 Mihoyo 开发及发行的《原神》自发行以来收入已经接近9亿美金(马币大约RM36亿)了。《原神》目前仅次于收入已超过10亿美金的《王者荣耀》与《PUBG Mobile》,但超越了《Pokémon GO》与《Roblox》。相信有一部分的功劳在于游戏可在其他平台运行吧。《原神》的总收入有29%是来自中国玩家,其次是占了27%的日本玩家,而美国以18.5%位居第三。iOS 玩家占了总收入的60%,远超过仅有40%的 Android 玩家。去年10月可说是《原神》获利最多的一个月,总获利为2.3亿美金(马币大约RM9.3亿)。接下来的月份里,《原神》的盈利还是持续在1.5亿美金(马币大约RM6.1亿)以上。
既然这游戏那么的成功,玩家是不是可以期待各位开发商在未来日子里推出类似《原神》的游戏呢?小编为这游戏不知道已氪了多少钱了,不知玩家是不是和小编一样氪了不少呢?
资料来源:SensorTower

《原神》(Genshin Impact)是一款全新3D开放世界的冒险游戏,我们在游戏中将会体验一个七种元素交汇的奇幻大陆Teyvat。玩家将在本作中扮演一位旅行者,不仅在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴,和他们一起打败强敌,并且找回失散的亲人。同时,主角团的旅程还会逐步发掘原神的真相!
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