由Bandai Namco Entertainment 开发发行的《刀剑神域:碎梦边境》,为这个深受欢迎的动漫IP带来了全新突破。作为刀剑神域十周年企划的第二部作品,这款游戏彻底打破了系列以往的固有模式,将所有粉丝熟悉的角色集结在一起,打造出一场前所未有的虚拟冒险。现在就跟大家分享一下这款游戏的游玩体验吧!
一个大胆的尝试
回顾刀剑神域系列的主机游戏,以前的作品基本都是在还原动画中出现的虚拟游戏世界 —— 比如基于SAO世界的《无限瞬间》《虚空碎片》《虚空重生》,基于ALO的《失落之歌》,还有基于GGO的《绝命凶弹》。而这次的《碎梦边境》可以说是完全不按套路出牌,把系列所有角色都召集到了一起,打造了一个类似群星乱斗的游戏。

游戏内容和系统设计
《碎梦边境》本质上是一款以多人Boss战为核心的网络游戏。游戏内容分为四大块:单人剧情、自由探索、合作任务和Boss讨伐。玩家需要先通过单人剧情来解锁大部分角色,这个模式同时也充当了详细的新手教程,让你能在推进剧情的过程中熟悉每个角色的特点和六大职业类型。

虽然单人剧情在地图探索上稍显单薄,但在故事呈现上倒是相当不错。游戏设定中,「Galaxy」这个VR游戏世界能够真实地重现过去的记忆,当这个虚拟世界出现故障时,过去与现实的交错带来了不少让粉丝会心一笑的角色互动。

说到多人玩法,自由探索模式支持20名玩家在同一张大地图上自由活动。地图按照等级划分了不同区域,玩家可以自由打怪寻宝,遇到强敌时还能临时组队。合作任务采用4人小队形式,最多支持5个小队同时在地图上完成指定任务,最后汇合挑战中型Boss。

而Boss讨伐则是游戏的重头戏,20名玩家共同对抗超强Boss。战斗过程中还会触发特定连锁,比如打出最高伤害或者最多连击,可以为团队赢得额外积分。

角色系统与战斗体验
游戏目前提供21名可玩角色(加上第一弹DLC共有22名角色),每个角色都有3个进阶招式和1个终极技能,还有独特的角色专属机制。

由于囊括了不同作品的角色,游戏的角色玩法出奇的丰富 —— SAO系列角色以地面近战为主,ALO系列角色可以自由空战,GGO的角色则完全是第三人称射击玩法。更有意思的是,游戏首次让玩家操控系列中的反派角色,每个角色都展现出独特的战斗特色。

战斗系统的设计偏向轻量级,更注重打击感而不是极限挑战。这在当下高难度动作游戏当道的环境下显得独树一帜,也更符合其面向粉丝的定位。在20人合作场景中,就算个别玩家水平欠佳也不会有太大影响,因为可以无限复活,只是会影响最终评价和奖励获取。

特别值得一提的是游戏独特的合作机制,多人战斗时会随机触发类似QTE的连击机会,完成后传递给其他玩家,连击数越高效果越强,大大增添了团队合作的乐趣。

网络服务与长期运营
作为一款网络游戏,《碎梦边境》采用了完整的在线运营体系。游戏有日常周常任务、每月更新的季节性内容,还有包含战令和装扮商城的经济系统。装备养成系统比较传统,主要靠更好的装备和随机属性来提升角色战力,也算是达到了延长游戏寿命的目的。服务器表现值得称赞,联机体验流畅稳定,基本看不到明显的延迟和掉线问题。

不过游戏也面临一些现实挑战。作为一款强调多人游戏的作品,玩家基数不足可能会影响游戏体验。虽然系统会用AI补充空缺位置,但机器人队友的行为逻辑显然比不上真人。

此外,游戏后期内容有些重复,主要表现在需要反复刷装备和等级。装备系统包含几十种不同属性,部分特殊属性还能强化特定角色技能,意味着追求最强装备需要投入大量时间。

感想
《刀剑神域:碎梦边境》无疑是系列中表现不错的作品之一,在保留粉丝向特色的同时展现出不少创新。丰富的角色阵容、令人满意的互动体验和独特的20人合作玩法都是亮点。虽然战斗系统可能不够深入,但痛快的打击感和流畅的联机体验足以弥补这个短板。

不过值得注意的是,游戏自10月4日发售以来只在10月17日推出了一次DLC更新,之后一直没有新DLC的消息,这让人不免担心游戏的内容管线。更令人担忧的是,截至12月15日(首个DLC发布两个月后),游戏的活跃玩家数量出现了明显下降,这从多人模式明显变长的匹配时间就可以看出来。对于一款主打多人体验的游戏来说,这个趋势着实有点令人担心。

对于系列粉丝来说,虽然基础游戏内容还算令人满意,但考虑到不确定的更新计划和逐渐流失的玩家群,建议谨慎购入。对于普通玩家,不妨再观望一阵,看开发团队如何应对这些问题。毕竟,网络游戏的成功不仅需要优质的游戏内容,还需要持续的运营投入,最关键的是要维持活跃的玩家社区 —— 而这恰恰是《碎梦边境》目前面临的最大挑战。

如何购买
《刀剑神域:碎梦边境》已于2024年10月4日登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 和 PC 平台,玩家可到附近的零售商购买。更多详情可以到官方网站查询哦!
试玩平台:PS5 版本:2024年12月15日 提供:Bandai Namco Entertainment

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The Review
刀剑神域:碎梦边境
《刀剑神域:碎梦边境》在系列传统中融入了不少新意,以丰富的角色阵容、独特的20人合作玩法和流畅的联机体验吸引了粉丝关注。然而,战斗系统虽注重打击感但深度略显不足,装备养成也存在重复性。此外,玩家群体逐渐减少以及更新计划的不确定性为游戏的未来增添了隐忧。总体而言,粉丝可尝试体验,但对于普通玩家,建议观望开发团队后续表现再做决定。
PROS
- 创新的20人共斗玩法,首次集结所有SAO角色
- 21位角色的设计各具特色
- 联机体验流畅稳定,网络服务质量优秀
- 多人连携机制增加了团队协作的趣味性
CONS
- 后期内容严重重复,需要大量刷装备和等级
- 完全依赖多人游戏,玩家基数不足会严重影响体验
- 单人模式内容单薄,探索性不足
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