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《WoW: Shadowlands: Eternity’s End》制作总监与首席任务设计师专访!玩家对游戏的反馈对开发工作帮助不小!

《WoW: Shadowlands: Eternity’s End》制作总监与首席任务设计师专访!玩家对游戏的反馈对开发工作帮助不小!

早在去年 11月的时候,小编就已经分享了《World of Warcraft: Shadowlands》的终章更新——「Eternity's End」的一些游戏内容。而在近日,小编有幸能够采访到游戏的制作总监 Patrick Dawson 以及首席任务设计师 Maria Hamilton,并与玩家分享更多有关游戏的全新资讯。

「Shadowlands」传奇的史诗结局!《WoW: Shadowlands: Eternity’s End》版本前瞻与专访!

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就在今天,Blizzard 正式公布了《World of Warcraft: Shadowlands》的下一个大型内容更新啦!这一个被称为「Eternity's End」的大型内容更新,为各大英雄尝试阻止「Jailer」的故事带来终章。而在公布有关「Eternity's End」新资讯的同时,来自 Blizzard 的首席叙述设计师 Steve Danuser 以及首席游戏设计师 Morgan Day 也接受了媒体采访,回应了一系列的问题。

Wanuxi专访《World of Warcraft: Shadowlands》执行制作人 John Hight和首席游戏设计师Morgan Day!分享制作一个运营16年游戏新资料片!

《World of Warcraft: Shadowlands》于11月24日正式上线。此前我们获得Blizzard的提供,让我们能开箱这游戏的典藏版。 这次,我们有幸专访了这款游戏的执行制作人 John Hight(以下简称John)以及首席游戏设计师Morgan Day(以下简称Morgan)。在游戏的新资料片「Shadowlands」推出之际,让我们一起了解这资料片的设计和背后的过程。以下为此次访谈摘要整理,供有兴趣的玩家参考。

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