【gamescom asia 2022】格斗游戏是个可以将不同玩家聚集起来的存在!格斗游戏电竞选手Xian专访!
格斗游戏作为游戏界中历史悠久的类别之一,在着数十年间依旧生机勃勃地发展着,它不断增加的机制与设计让玩家得以一直在这里创造出令人意想不到的新事物。当然,自然也有玩家以成为顶尖的格斗游戏玩家为目标,这次小编有幸与职业格斗游戏玩家Xian进行专访,来看看内容都说了些什么吧!
格斗游戏作为游戏界中历史悠久的类别之一,在着数十年间依旧生机勃勃地发展着,它不断增加的机制与设计让玩家得以一直在这里创造出令人意想不到的新事物。当然,自然也有玩家以成为顶尖的格斗游戏玩家为目标,这次小编有幸与职业格斗游戏玩家Xian进行专访,来看看内容都说了些什么吧!
全球最受瞩目的游戏庆典活动——gamescom asia在上一周于Suntec Singapore圆满落幕。活动从20日开始至22日,外加从19日至23日的线上部分,共有3, 200名游戏行业的成员从70个国家及地区前来参与这次的线上及线下活动。
gamescom asia 2022在今年正式回归线下展,不少游戏开发商都出席了盛大的展会,小编当天也到场出席。活动期间小编有幸能专访到gamescom asia负责人Mathias Kuepper,来分享游戏行业的成长以及未来如何推广独立游戏的计划。
在今天的 gamescom asia 2022 大会上,Plug in Digital 的副总裁以及发行主任 Guilaume Jamet、Majamojo 的执行长 Jungwon Hahn、ZeniMax (Bethesda) 的副总裁以及运营总监 Simon Alty 以及 VNG Corporation ...
独立游戏虽然看似数量繁多、近乎每一天都有新的独立游戏公布,不过真正能够支撑下去然后推出作品的,其实就只有一部分的游戏而已。在今天的 gamescom asia 2022 大会上,Xbox 的 全球扩张企业孵化器经理 Jun Shen Chia 分享了亚洲独立游戏在国际市场的表现,并讲解了 Xbox 一直以来都在以什么样的方式来支援这些独立游戏开发商。
随着科技越发进步,游戏开发也必须要与时并进。Wizard of the Coast 的数码游戏总经理以及资深副总裁 Tim Fields 在今天的 gamescom asia 2022 上,分享了一些游戏开发者在未来需要注意的一些事项,并对 20年后的世界做出了一些分析。
随着越来越多游戏公司开始兴起,游戏界里自然是开始充斥着各式各样的游戏了,为了在众多游戏之中脱颖而出,独立游戏的开发商都开始将自己的文化注入到游戏里去。而这对文化超级多元的东南亚来说,就是顿家常便饭。不过想要为独立游戏注入一个文化并非简单的事情,而为了让游戏开发者能够更加有效率地去完成这份工作,来自东南亚的一些专业人士分享了一些对于充满在地文化的游戏的想法。
Gamescom Asia 2022游戏展在今天会正式开启,由于今年转成线下展,小编也受邀到场出席。官方邀请到了Blizzard的动画导演Sarah Delathanty来分享「Cinematic Directing in Real-Time World」。
© 2013 - 2023 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
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