【独家】Wanuxi专访《MetaHuman Creator》技术推广员!让所创造的角色更加拟真!
Epic Games旗下《MetaHuman Creator》是利用 Unreal 引擎来创造逼真人类虚拟面孔的应用程式。无论是头发、皮肤、眼睛或嘴巴的动作都能呈现出了维妙维肖的写实风格,让人难以分辨到底是利用虚拟的还是真实的人脸。为了让玩家能更理解这个应用程式的独特性,小编邀请到了《MetaHuman Creator》技术推广员Arvind Neelakantan来做专访。
Epic Games旗下《MetaHuman Creator》是利用 Unreal 引擎来创造逼真人类虚拟面孔的应用程式。无论是头发、皮肤、眼睛或嘴巴的动作都能呈现出了维妙维肖的写实风格,让人难以分辨到底是利用虚拟的还是真实的人脸。为了让玩家能更理解这个应用程式的独特性,小编邀请到了《MetaHuman Creator》技术推广员Arvind Neelakantan来做专访。
现今有不少游戏都会给予玩家自己创造角色,玩家可以自由地选择身高体型以及发型之类的,当然也少不了让玩家自行捏造角色的脸孔的设定,然而,就在今天 Epic Games 对外公布了以浏览器为主的《MetaHuman Creator》,让玩家能够随心所欲地捏造自己想要的角色。
在 LEVEL UP KL 2023 活动之中,不少游戏厂商都在现场分享各自在业界内的体验以及一些小提示,当中包括了来自 Epic Games 的技术客户经理 Dean Reinhard。来到 LEVEL UP KL 招揽游戏开发商,并推介 Unreal Engine 的他也在这里分享了有关 Epic Games ...
随着硬件逐渐升级,游戏的画面也获得了极大的提升。到了今时今日,稳定的光线追踪技术已经逐渐普遍,让游戏画质得到升华,并能够让玩家看到栩栩如生的场景。不过并不是所有的游戏工作室都有能力做出高等级的画面,尤其是独立工作室。对此,来自 Streamline Games 的 Stephan Baier 以及 Epic Games 的 Sameer Pitalwalla 都表示游戏的玩法会比较重要。
Epic Games 昨日4月13日宣布新一轮的融资获得了10亿美金(大约RM41.3亿), Sony Group Corporation 在此融资投资了多达2亿美金(大约RM8.26亿),使 Epic Games 的总估值达到了287亿美金(大约RM1.185兆)。
© 2013 - 2023 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
© 2013 - 2023 Digital Braves Media Group Sdn Bhd