【IGDX 2022】印尼游戏大奖赢家正式公布!《Kitaria Fables》为最大赢家!
今天是 IGDX Business and Conference 2022 举办的最后一天,而官方也在今天公开了印尼游戏大奖的赢家。在这个拥有六个奖项的颁奖典礼中,有一款游戏脱颖而出赢得了包括印尼年度游戏在内的三个奖项,那就是《Kitaria Fables》啦!
今天是 IGDX Business and Conference 2022 举办的最后一天,而官方也在今天公开了印尼游戏大奖的赢家。在这个拥有六个奖项的颁奖典礼中,有一款游戏脱颖而出赢得了包括印尼年度游戏在内的三个奖项,那就是《Kitaria Fables》啦!
在今日的印尼IGDX 2022上,来自大马PlayStation工作室的Hasnul Hadi Samsudin以及新加坡Ubisoft的Yandhie Dono Pratopo分享关于人们如何在游戏行业中获取工作。对小编来说,游戏行业就像是外面批了一层面纱的行业......
在今天的 IGDX 2022 大会上,来自 Xbox 的 Jun Shen、Riot Games 的 Louis Chow 以及 NIKO Partners 的 Darang Chandra 一同在大会上分享了有关游戏收费机制的一些想法。
印尼的通讯以及信息科技部(Kemkominfo)以及 Asosiasi Game Indonesia(AGI)将会于 10月14日至 10月16日期间,在巴厘岛举行 IGDX Business and Conference 2022 大会。这个活动除了会有更加多的参加者以外,也将会持续对外扩展。IGDX Business 是个能够让世界各地的游戏开发者与发行商、工作室、政府以及投资者相互连接的活动。
2022年总算来到了尾声,今年貌似也是一个起起落落的年份,无论游戏行业内外都发生了许多大事呢,那么大家都还记得今年都发生了什么事吗?就让小编来带你们回顾回顾,看看自己都错过了哪些重大事件吧?好了,回顾小火车,走起!
PlayStation Studios Malaysia 的资深动画经理 Kenn McDonald 在上个礼拜的 LEVEL UP KL 2022 开发者大会上,分享了不少有关动作捕捉的幕后工作以及花絮,并表示动作捕捉一点都不简单,不过为了更加真实的角色动作,他们必须要用。小编有幸能够采访到 Kenn McDonald,并与玩家分享更多有关动画制作的幕后工作以及心得。
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