《Final Fantasy XVI》不需要开放世界来传达优秀故事!给个15年就可能会做成开放世界游戏!
吉田直树在与 Fami通期刊的专访里,除了提到游戏采用实时战斗机制的原因以外,也针对游戏世界的元素进行探讨。在现下开放世界游戏层出不穷的时候,吉田直树表示如果要把《Final Fantasy XVI》做成一款开放世界游戏的话,可能会需要花上 15年的时间。
吉田直树在与 Fami通期刊的专访里,除了提到游戏采用实时战斗机制的原因以外,也针对游戏世界的元素进行探讨。在现下开放世界游戏层出不穷的时候,吉田直树表示如果要把《Final Fantasy XVI》做成一款开放世界游戏的话,可能会需要花上 15年的时间。
《Final Fantasy XVI》可谓是现在最备受玩家期待的一款作品,虽然游戏还要等到 2023年夏季才正式发售,但吉田直树在早前接受采访的时候,表示想要为游戏推出体验版,所以可能有个机会能够在游戏正式推出之前能够体验一下新作的玩法感觉。而就在近期,吉田直树又接受了媒体采访,并透露了《Final Fantasy XVI》抛弃回合制战斗的原因。
《Final Fantasy XVI》自从在 State of Play 上公布了最新的实机演示影片之后,便不断的有新消息公布,而主要原因就在于制作人吉田直树一直在接受采访并透露了不少资讯。而在近期,他在接受媒体采访的时候,就表示说想要推出《Final Fantasy XVI》的体验版。
Square Enix经典JRPG系列《Final Fantasy XVI》在本月初公布了全新的游戏预告,而制作人吉田直树在最近也接受各大媒体的采访,并表示本作将舍弃《Final Fantasy XV》的开放世界设计,意味着游戏玩法相较前作会有不小的改变。
早前因为话说太多被美国公关怼的吉田直树在今天的 State of Play 上,终于能够光明正大的公布有关《Final Fantasy XVI》的咨询啦!这一次除了公开全新的预告片以外,也表示游戏会在 2023年夏季发售!
随着 UNIQLO 与《Final Fantasy》系列的联动衣服正式开卖,《Final Fantasy XVI》的会做人吉田直树也接受杂志采访,并在采访中提到了有关游戏当前的状态。然而,他的这个举动却引起了公关不满,指他在黄金周工作的时候收到来自美国公关部门的电邮谴责。
就在今天,备受玩家瞩目的《Final Fantasy XVI》在无声无息这么久以后,制作人吉田直树终于在官方推特发布了最新的一篇公告。不过,这篇公告的内文却是在与玩家道歉,因为他们没办法在今年内公布更多有关《Final Fantasy XVI》的消息。
先前《Final Fantasy XVI》的制作人吉田直树表示游戏的基本剧本和配音已完成,就在今天(7月26日),制作人在直播节目中透露了游戏的英文配音已经完成,而日文配音即将开始。
© 2013 - 2022 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
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