全新 2D 横轴动作平台游戏《Shadow Labyrinth》不仅是对经典游戏《PAC-MAN》的大胆重构,更是在风格、玩法与叙事层面上进行了颠覆性的再设计。虽然在名义上与《PAC-MAN》有所关联,但《Shadow Labyrinth》的实际游戏体验,早已跳脱出「吃豆」的既定印象,转而投向一场硬核、阴暗而深邃的动作冒险之中。小编近日有幸受邀抢先在 PS5 平台试玩了约 30 分钟,一起来看看小编的试玩感想吧!

PAC-MAN的异色新生
在游戏中,玩家将扮演名为「Swordsman No. 8」的剑士,由浮空的黄色球体「PUCK」唤醒,并被派遣至一颗遍布战争遗迹的神秘星球。这颗星球构成了游戏庞大的迷宫舞台,玩家将在其中不断猎食、成长、进化,从弱小的猎物蜕变为掌控战局的顶点掠食者。随着剧情推进,PUCK 的真实身份与隐藏于背后的秘密也将逐步揭晓。
令人惊喜的是,《Shadow Labyrinth》并非单纯依赖动作玩法支撑,它同样具备完整严谨的世界观与角色设定。玩家在探索过程中将与多位角色展开对话与互动,为这段阴郁而神秘的旅程增添了丰富的叙事层次与情感张力。

精准操作与策略的双重挑战
《Shadow Labyrinth》的战斗系统设计颇具亮点,其中最引人注目的,是玩家可通过左摇杆自由控制攻击方向。虽然操作原理看似直观,实际游玩时却具备相当高的上手门槛。角色移动反应极为敏感,尤其跳跃动作具有明显的加速度特性,这使得平台跳跃与战斗节奏更难掌控。

尽管基础操作并不复杂,真正要掌握高阶战斗技巧与精密的平台解谜机制,仍需投入大量练习与高度专注。此外,游戏提供了丰富的战斗增益系统,玩家可选择不同类型的 Perks 与强化项。游戏中还设计了多种风格鲜明的战斗技能,例如变身为巨大机器人、吞噬敌人、或挥剑释放能量波等招式,设计得非常酷炫。

关卡与高压Boss战
《Shadow Labyrinth》的整体难度不容小觑,不仅操作精度要求高,关卡设计与复活机制也充满挑战。部分存档点距离玩家死亡位置较远,若在某一区段频繁失败,挫败感会迅速累积,考验玩家的耐心与节奏掌控。

Boss 战则进一步提升了难度曲线。与多数平台动作游戏不同,本作中的 Boss 通常佩戴具有反击机制的特殊面具,能弹开玩家的攻击,并在识破你的出招破绽后发动迅速反击,使战斗节奏更加紧张且容错率极低。

总结
《Shadow Labyrinth》就像是一封写给高难度平台动作游戏爱好者的挑战书。其黑暗异变的美术风格、对操作精准度的高要求、自由度极高的战斗系统,以及迷宫背后那层层递进的复杂叙事,共同构建出一款独特而耐人寻味的横向卷轴动作游戏。对于喜爱挑战与黑暗风格类银河恶魔城的玩家而言,《Shadow Labyrinth》或许正是你下一段深陷其中的冒险旅程。

以上就是试玩体验的所有内容啦!游戏预计将于2025年7月18日正式登陆 Switch、Switch 2、PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台,感兴趣的玩家可前往官方网站查询更多的游戏详情哦!

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